Smite уровень бога что он дает. Секреты Smite

Smite уровень бога что он дает. Секреты Smite
Smite уровень бога что он дает. Секреты Smite

Квест удален в Lineage 2 Goddess of Destruction. Для получения первой профессии в GoD необходимо выполнить квест «Начало новой судьбы» на 18 уровне, который берется в Деревня Говорящего Острова – Мастер Расы.

Мы не стали удалять описание старого квеста на сайте для сохранения архива.

Квест на первую профессию. Доступен для Подмастерье.

Награда: адена, экспа, SP, 15 Купонов на получение теневого предмета: D-ранг

1. Поговорите с Кузнецом Сильверой и получите Кольцо Сильверы .

2. Бегите в Заброшенный Угольный Рудник и там убивайте:
Лидеров Крысолюдов Бугл , пока не получите 2 Зуба Главаря Крысолюдов Бугл
Крысолюдов Бугл , пока не получим 10 Зубов Крысолюдов Бугл

3. Возвратитесь в город и снова поговорите с Сильверой. Получите I Свидетельство. Далее она предлагает на выбор два варианта испытаний — делать квесты на территории Глудио или на территории Шуттгарта:

Вариант с путешествием в Глудио:
4.1. В кузнице Глудина поговорите с Кузнецом Клуто и получите Письмо Клуто .

5.1. В кузнице Глудио поговорите с Кузнецом Пинтером и получите След Вора .

6.1. Вернитесь в Глудин и на юго-востоке от города убивайте Бойцов Орков Вуку , пока не получите Украденный Ящик .

7.1. Вернитесь к Кузнецу Пинтеру в Глудио. Получите Таинственную Коробку и II Свидетельство .

8.1. Телепортируйтесь в Глудин, найдите Кузнеца Клуто , поговорите, выберите в диалоге «И что мне теперь с этим делать. Я не представляю даже» . Он даст вам Последнее Свидетельство , адену, 228064 эксп и 15075 sp).

9.1. После получения 20 уровня, найдите в кузнице Глудина Главного Кузнеца Тапоя «квест» , а «спросить о первой смене класса ->Ремесленник->).

Вариант с путешествием в Шуттгард :

4.2. Отправляйтесь к Путевому Обходчику Оби в Разграбленные Равнины (либо пешком по рельсам да по шпалам, либо телепортом из Шутгарта). Он удивляется зачем вы здесь, ведь испытание ремесленника проводится по руководством Гильдии Черной Наковальни, а сам он из Гильдии Серой Колонны. Отвечаем ему «Меня направили именно к Вам» и продолжаем разговор. По итогам беседы Оби сообщает вам важную и жутко-секретную информацию о том, что Золотое Колесо содрогнулось, и отправляет вас к Продавцу Минералами Хичи в кузницу Шуттгарда.

5.2. Поговорите с Продавцом Минералами Хичи . Он просит вас рассказать что случилось. Выбираем «Мне надо подумать об этом» , потом «Ничего, я передам сообщение». Хичи доволен и посылает вас с новым сверхсекретным сообщением к Смотрителю Склада Ридел в Шутгарте.

6.2. Поговорив с Ридел, и выслушав заговорщеское «ты и я, мы оба гномы», вы получите Последнее Свидетельство , адену, 295862 экспы и 18424 sp.

7.2. После получения 20 уровня, найдите в кузнице Глудина Главного Кузнецы Тапоя , поговорите с ним (выбирая не «квест» , а «спросить о первой смене класса ->Ремесленник->Сменить профессию на Ремесленника» ).)
И оп-ля! Получаем поздравления друзей с первой профой и наслаждаемся крафтом))

Ищешь советы по прохождению игры Smite? Все секреты базы знаний Smite собраны здесь

Список богов всех пантеонов

Греческий пантеон:

Аид, Аполлон, Арахна, Арес, Артемида, Афина, Афродита, Бахус, Зевс, Медуза, Немезида, Посейдон, Сцилла, Танатос, Хирон и Хронос.

Египетский пантеон:

Анубис, Анхур, Бастед, Геб, Исида, Нейт, Осирис, Ра, Себек, Селкет и Хепри.

Индуистский пантеон:

Агни, Бакасура, Вамана, Кали, Кумбхакарна, Равана и Рама.

Китайский пантеон:

Ао Канг, Гуань Юй, Нэчжа, Нюйва, Син-тянь, Сунь Укун, Хоу И, Хэ-Бо, Чанъэ и Чжун Куй.

Пантеон Майя:

Авиликс, Ах Музен Каб, Ах Пуч, Кабракан, Кукулькан, Хун Батц, Чак и Шибаланке.

Римский пантеон:

Беллона, Вулкан, Геркулес, Купидон, Меркурий, Нокс, Сильван и Янус.

Скандинавский пантеон:

Имир, Локи, Один, Рататоск, Скади, Соль, Тор, Тюр, Улль, Фенрир, Фрейя и Хель.

Японский пантеон:

Аматэрасу и Райдзин.

Классы Смайт героев

  • Маг - типичный класс персонажей MOBA - игр, который характеризуется на тактике дальнего ведения боя, чаще всего маги выполняют роль керри, но среди них могут быть и саппорты.
  • Убийца - класс наиболее предрасположенный к фарму опыта, чаще всего убийцы прячутся в лесу и выбирают ближний, скрытный вариант боя.
  • Охотник - так же класс, которому очень необходим фарм опыта, так как возможности его мощи раскрываются ближе к концу поединка, чем выше его уровень, тем сильнее растет его ударная сила.
  • Воин - персонаж ближнего боя, при правильной прокачке становится мощным танкующим игроком, на ранних стадиях игры наиболее уязвим от действий мага.
  • Защитник - класс саппортов, имеет большие показатели здоровья, но малый показатель урона, его основная задача - помогать союзникам фармить опыт и принимать на себя удары противника.

Виды бафов в игре

Всего в Smite 5 вида бафов, которые даются за убийство нейтральных монстров:

  • Красный - дает вам дополнительный урон к автоатакам.
  • Фиолетовый - прежде всего, увеличивает показатель скорости у атаки, а так же дает небольшой прирост как физической, так и магической силы.
  • Синий - обеспечивает восстановление манны.
  • Оранжевый - этот баф увеличивает скорость передвижения персонажа.
  • Баф от убийства огненного гиганта - регенерация здоровья и маны, а так же временное увеличение физической и магической силы.

Особые монстры

В игре попадаются два особых монстра: золотая фурия и огненный гигант. За убийство первой команда получает по 300 золота, за убийство второго команда получает восстановление маны и здоровья и временное увеличение атакующих способностей. Баф от убийства монстра пропадает при смерти, поэтому важно как можно дольше не погибать на поле боя, после сокрушения гиганта.

Сундуки с сокровищами в Smite

Сундуки с сокровищами это своеобразные бокс-коробки, которые покупаются за драгоценные камни, а их открытие дает уникальные предметы в виде скинов, аватарок и голосовых пакетов. Такие предметы никак не влияют на геймплей.

В игре есть возможность использовать голосовые команды, не прибегая к внутриигровому чату. Включается команда путем нажатия клавиши V. В таблице представлены команды, которые можно использовать, так же в таких командах можно использовать другие символы, которые их уточняют, например числа от одного до трех в командах соответствуют линиям, «G» - ганк.

Ответы на часто задаваемые вопросы можно посмотреть в файле F.A.Q. по игре Smite, который можно скачать по ссылке ниже.

Видеогайд по русификации игры Smite

  • Что такое ротация богов в Smite
  • Когда меняется ротация бесплатных богов в Smite
  • Когда наступает новый день на серверах Smite
  • Как получить всех богов в Smite
  • Для чего нужна репутация (goodwill) в Smite
  • Как получить благосклонность (favor) в Smite
  • Как получить самоцветы (gems, гемы) в Smite
  • Как получить бесплатные гемы и скины в Smite
  • Как получить загрузочные рамки в Smite
  • Как получить пьедестал в Smite
  • Что такое уровень мастерства в Smite
  • Что такое сундуки в Smite
  • Как общаться с союзниками с помощью голосовых команд в Smite
  • Что такое озвучивание (voicepack) бога в Smite
  • Как получить скины мастерства (золотой, легендарный, бриллиантовый) в Smite
  • Как поставить отображение статистик бога (убийства, помощи, смерти) в Smite
  • Как скрыть свой профиль
  • Как сменить прицел (targeting, таргет) авто-атаки и способностей в Smite
  • Как вступить в клан в Smite
  • Что такое очки чести клана в Smite
  • Как получить теневые (клановые) скины в Smite
  • Как начать играть в лигу Smite
  • Как начать играть на тестовом клиенте (PTS) Smite
  • Как попробовать бога без покупки в Smite
  • Как арендовать бога в Smite
  • Как использовать эмоции богов в Smite
  • Как делать скрины в Smite
  • Что такое сезонный билет (Season ticket) в Smite
  • Что такое Одиссеи (Odyssey) в Smite
  • Как скрыть интерфейс в Smite

Каких бы у вас не было предпочтений в « » на счет классов, но торгаша прокачать придется каждому. Если только конечно вы не собираетесь продавать весь свой выбитый лут на четверть меньше. Сами по себе кузнецы делятся на два вида: мирные и боевые. И те и те представляют из себя неотъемлемую часть любой гильдии. Боевые кузнецы являются танками, а иногда и дамагерами. Также они способно снабдить всем необходимым своих товарищей в трудную минуту за счет огромного веса, помещающегося в тележку. Мирные же кузнецу могут изготовить уникальное оружие, а Мастерсмиты и вовсе затачивают оружие на 10% удачнее, чем это делает обычный NPC.

И так вы создаете своего торговца и сталкиваетесь с первой трудностью, какие именно статы качать в начале. В принципе вариантов практически нету. При создании персонажа выбираем: 9 силы (STR), 9 декс (DEX) и 9 аги (AGI). Этот выбор для стандартного билда будущего кузнеца.

Сила (STR) - влияет на урон ближних атак, а также количество переносимого веса (каждые 10 силы дают бонус к атаке).
Аги (AGI) - влияет на скорость атаки, а также шанс уворота.
Декс (DEX) - влияет на точность любых атак, а также дает меленький бонус к атаке ближнего боя (декс необходим для того, чтобы попадать по монстрам и людям). Также декс, увеличивает урон от атак оружием дальнего боя.
Удача (LUC) - увеличивает шанс нанести критический удар (удар, который игнорирует полностью физическую броню противника и никогда не мажет), а также увеличивает шанс удачного уворота.
Интелект (INT) - увеличивает максимальное количество маны,а также увеличивает скорость регенерации и магической защиты вашего персонажа (Каждые 6 инты дают +1 к регенерации маны. Каждые 100 маны также дают бонус к регенерации).
Живучесть (VIT) - влияет на общее количество жизней и скорость регенерации здоровья (1 vit даёт 1% к общему количеству здоровья. 97 вита дают иммунитет к таким заклинаниям как оглушение (stun)).

Подробнее о статах и особенностях игры можно почитать в Общий гайд по игре . Также в этой статье вы найдете некоторые полезные таблицы, такие как: таблица элементов или таблица урона оружия .

И так, с начальными статами мы разобрались. Пора отправляться качать своего будущего кузнеца. Вы как и все начинаете нубом. В вашем распоряжении нубо-ножик и нубо-рубашка. Одеваемся и отправляемся качаться. Для того, чтобы не щелкать для каждого удара по монстру мышкой, можно зажать ctrl, в этом случае ваш персонаж будет атаковать монстра до полного его умерщвления. Если же вам надоело нажимать ctrl, то и эту процедуру можно упростить, нажимаем «alt+y» и в появившемся меню активируем мод «Noctrl»(щелкам по нему). Ниже я приведу варианты на ком качать вашего нуба.

  • Поринги (красные капли) - локация ниже Пронтеры (столица). Здесь можно попросить каст у пристов (они там есть всегда), тем самым немного облегчив себе прокачку. Из порингов очень хорошо падают бутылки (Empty Bottle), которые нужно сдавать скупщикам. В начале на них вы сможете немного подзаработать.
  • Дропсы - аналогично порингам. Разница лишь в том, что за дропсов дают немного больше опыта, а также с дропсов падает другая карта соответственно, которая пользуется спросом и значит будет чего то стоит
  • Лунатики - безобидные кролики, за которых можно получиться не плохую прибавку к опыту.
  • Фабры (медленные зеленые гусеницы) - локация вверх от Гефена. Из фабр есть шанс выбить неплохую карту.
  • Пупы (коконы) - если вам совсем тяжело бить монстров, то этот вариант просто идеален. Пупы - это неподвижные коконы, у которых большое количество жизней и они не атакуют. Также за пуп дают много опыта и из них падает хорошая карта, которая дает +700 HP (если вставлена в броню), очень полезная для новисов. Пупы обитают на локации выше от Гефена.
Drops
Fabre
Pupa

Если вы хотите немного подзаработать будучи нубом, как вариант можно сходить в муравейник (локация от Пронтеры ниже -> ниже -> ниже (левый телепорт) -> вход в центре локации (на миникарте большая черная точка). Здесь у самого входа вы найдете большое количество яиц муравьев, из которых можно набить бутылки и прочий лут, за который вы получите хорошие деньги. Бутылки лучше сдавать скупщикам, их очень часто покупают для варки алхимики.

В принципе это далеко не весь список на ком вы можете покачаться своим будущим кузнецом в самом начале игры. Возможно вы найдете свой индивидуальный способ прокачки нуба.

Также чтобы ускорить прокачку новиса, можно улучшить свое оружие. Как только у вас появится немного денег (зени-zeny) отправляемся в Пронтеру и покупаем у оружейника (магазин справа и чуть выше от фонтана в центре) Main Gauche (ножик). Затем идем к кузнецу (здание чуть ниже оружейника) и затачиваем Main Gauche на +7 с помощью Emveretarcon (его можно купить тут же у НПЦ). Не точите ножик выше, иначе вы может его сломать. После того, как у вас появиться заточенный ножик, можно попробовать покачать своего нуба на более сильных монстрах, таких как рокеры и попоринги. И тех и других можно найти вниз -> лево от Пронтеры (Prontera).

Но учитывайте, что этих монстров просто так не убить, придется кушать много мяса, чтобы восстанавливать здоровье. Мясо можно приобрести в Пронтере у НПЦ по координатам 64.123 (для того, чтобы узнать свои координаты необходимо ввести следующую команду «/where»).

С каждым новым левелом у вас появляется возможность прокачать статы , а также JobSkill (различные умения). Из статов качаем вначале силу (STR) качать как минимум 50 в начале и лишь потом думать о других статах. Для того чтобы прокачать статы, нажимаем «alt+a» (английская раскладка) и напротив показателя STR щелкаем стрелочку для увеличения уровня стата. Из скилов всё гораздо проще, у нуба всего одно скил умение, его нужно прокачать до 10 левела. Для того, чтобы прокачать скилы, нужно нажать «alt+s» (английская раскладка) и щелкнуть по нужному скилу и затем подтвердить выбор. Каждый левел этого умения даёт вам новые возможности, ниже они все перечислены.

  • Level 1 - возможность торговать с другими игроками.
  • Level 2 - возможность выражать эмоции с помощью анимированных смайликов.
  • Level 3 - появляется возможность сидеть (кнопка Insert). Увеличивает скорость востановления HP и SP.
  • Level 4 - возможность создавать свой чат.
  • Level 5 - разрешается вступать в группы (вступать в пати).
  • Level 6 - разрешается использовать Кафра сундук, в который вы можете положить ваши вещи для хранения.
  • Level 7 - возможность создавать свою группу (патю).
  • Level 8 - разрешается убивать игроков в специально отведенных местах.
  • Level 9 - возможна смена профессии.
  • Level 10 - вам открывается квест на получение профессии.

Для того, чтобы не тратить деньги на телепорты между городами, используйте бесплатного варпера (Novice Warper). Его можно найти в каждом основном городе, он телепортирует только нубов. Выглядит этот варпер как обычная Кафра. Также пока вы новис, после каждой смерти вы будете восстанавливаться с половиной HP и MP.

После того, как вы достигнете 10 джоба (JobSkill), отправляемся выполнять квест на получение профессии «Торговца» .

И так вы достигли 10 джоба. Прокачиваем нубо скилы, иначе НПЦ просто не даст квест на получение профессии.

Отправляемся в портовый город Альберта . Используем новис варпера, чтобы не тратить деньги. В левой нижней части города находим вход в гильдию торговцев.

Внутри здания проходим немного вперед и разговариваем с NPC Chief Mahnsoo (Торговец) за большим столом.

После разговора необходимо заплатить 1000 zeny NPC, либо частями по 500 zeny. После оплаты глава гильдии сообщит нам задание, а именно посетить одного из NPC, которого он укажет. Помимо имени и местоположения NPC глава гильдии сообщит номер, который необходимо запомнить. Чуть ниже вы найдете все координаты NPC.

Получив задание спускаемся чуть ниже и заходим в небольшую комнату (склад). Внутри находим NPC Merchant Guildsman .

Говорим ему к кому нас отправил глава гильдии и диктуем номер. После этого он выдаст нам посылку.

Всего существует четыре места, куда вас может отправить глава гильдии:

Kafra Worker в Пронтере:

Серийный номер: 2485741 или 2328137 .

Эту кафру можно найти в правой нижней части города. Это самый простой NPC, так как добираться к ней очень быстро.

Man в Гефене:

Серийный номер: 2989396 или 2191737

Летим в Гефен и в левой верхней части города находим вход в гильдию магов.

Внутри здания проходим в глубь комнату и в левом углу находим необходимого нам NPC.

Java Dullihan в Мороке:

Серийный номер: 3012685 или 3487372 .

летим в Морок и в правой верхней части города находим небольшое здание.

Внутри здания, в одной из комнат, находим нужного нам NPC Подмастерье (имя NPC может отличаться).

Kafra worker на острове Байлан:

Серийный номер: 3318702 или 3543625 .

Для того, чтобы попасть на остров Байлан, сначала летим в город Излюд. В правой верхней части города, на причале, находим небольшого моряка, который отправляет на остров за символическую плату.

Попав на остров немного проходим вверх и сразу натыкаемся на нужную нам кафру.

Относим ваучер в помощнику на склад в Альберте, а затем подходим к главе гильдии. Если у главы гильдии не будет к вам никаких претензий, то вы сразу получите заветную профессию.

Необходим для: Discount (Ур.3), (Ур.5)
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает максимальный вес предметов, который вы можете поднять.
[Уровень 1] : Вес +200
[Уровень 2] : Вес +400
[Уровень 3] : Вес +600
[Уровень 4] : Вес +800
[Уровень 5] : Вес +1000
[Уровень 6] : Вес +1200
[Уровень 7] : Вес +1400
[Уровень 8] : Вес +1600
[Уровень 9] : Вес +1800
[Уровень 10] : Вес +2000

Discount (Скидка)

Необходим для: Overcharge (Ур.3)
(Ур.3)
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: В магазине можно купить предметы дешевле указанной цены.
[Уровень 1] : Скидка 7%
[Уровень 2] : Скидка 9%
[Уровень 3] : Скидка 11%
[Уровень 4] : Скидка 13%
[Уровень 5] : Скидка 15%
[Уровень 6] : Скидка 17%
[Уровень 7] : Скидка 19%
[Уровень 8] : Скидка 21%
[Уровень 9] : Скидка 23%
[Уровень 10] : Скидка 24%

Overcharge (Наценка)

Требования: Discount (Ур.3)
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: В магазине можно продать предметы дороже указанной цены.
[Уровень 1] : Наценка 7%
[Уровень 2] : Наценка 9%
[Уровень 3] : Наценка 11%
[Уровень 4] : Наценка 13%
[Уровень 5] : Наценка 15%
[Уровень 6] : Наценка 17%
[Уровень 7] : Наценка 19%
[Уровень 8] : Наценка 21%
[Уровень 9] : Наценка 23%
[Уровень 10] : Наценка 24%

Необходим для: Vending (Ур.3)
Требования: Enlarge Weight Limit (Ур.5)
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: Позволяет купить у кафры телегу вмещающую 8000 веса и не более 100 различных вещей, необходима для активации скилла Vending . Скорость движения с телегой равна 50%+(5*Ур.скила)%, то есть при 10м уровне скилла скорость передвижения восстанавливается до нормальной. Если вы отцепили телегу, то вещи в ней не пропадают, но не могут быть получены пока она не арендована вновь. Просмотреть содержимое телеги можно, используя комбинацию клавиш Alt+W. Предметы перед использованием необходимо извлечь из тележки.
[Уровень 1] : 55% Скорости
[Уровень 2] : 60% Скорости
[Уровень 3] : 65% Скорости
[Уровень 4] : 70% Скорости
[Уровень 5] : 75% Скорости
[Уровень 6] : 80% Скорости
[Уровень 7] : 85% Скорости
[Уровень 8] : 90% Скорости
[Уровень 9] : 95% Скорости
[Уровень 10] : 100% Скорости

Требования: Pushcart (Ур.3)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 30
Описание: Позволяет открыть свой магазин. Вещи на продажу должны быть в телеге. С повышением уровня умения увеличивается количество предметов, которые можно выставить на продажу. Магазин закроется автоматически когда все продано или персонаж убит. Количество слотов под предметы 2 + Ур.скила.
[Уровень 1] : 3 вещи
[Уровень 2] : 4 вещи
[Уровень 3] : 5 вещей
[Уровень 4] : 6 вещей
[Уровень 5] : 7 вещей
[Уровень 6] : 8 вещей
[Уровень 7] : 9 вещей
[Уровень 8] : 10 вещей
[Уровень 9] : 11 вещей
[Уровень 10] : 12 вещей

Mammonite (Маммонит)

Макс. уровень: 10
Класс: Атакующий
Расход SP: 5
Объект: Враг
Дальность: 1 клетка
Время каста: Мгновенно
Задержка: ASPD
Длительность: Мгновенно
Описание: Бросив кучку зеней, вы нанесете огромные повреждения врагу.
Тратя (100*Ур.скила) зени наносит врагу урон с АТК (100 + 50*Ур.скила)%
[Уровень 1] : Сила атаки 150%, Затрата 100 zeny
[Уровень 2] : Сила атаки 200%, Затрата 200 zeny
[Уровень 3] : Сила атаки 250%, Затрата 300 zeny
[Уровень 4] : Сила атаки 300%, Затрата 400 zeny
[Уровень 5] : Сила атаки 350%, Затрата 500 zeny
[Уровень 6] : Сила атаки 400%, Затрата 600 zeny
[Уровень 7] : Сила атаки 450%, Затрата 700 zeny
[Уровень 8] : Сила атаки 500%, Затрата 800 zeny
[Уровень 9] : Сила атаки 550%, Затрата 900 zeny
[Уровень 10] : Сила атаки 600%, Затрата 1000 zeny

Класс: Атакующий
Расход SP: 12
Объект: Враг
Дальность: 1 клетка
Время каста: Мгновенно
Задержка: ASPD
Длительность: Мгновенно
Описание: Наносит урон нейтральной атакой ATK*150% в радиусе 3×3 вокруг цели. Враг отбрасывается на 2 клетки. Вещи в телеге повыщают урон на 1% за 80 едениц веса. При полной телеге +250% к урону.

Iron: 30 шт. - самый высокий шанс выпадения из Antique Firelock.
Tentacle: 5 шт. - можно выбить из монстров Hydra. Самая проста локация, где их можно найти, вправо от Комодо.
Banana Juice: 1 шт. квеста на приготовление соков ». и изготовить сок.
Sticky Mucus: 30 шт. - можно выбить из попорингов на локации вниз->влево из города Пронтера.
Fly Wing: 20 шт. - можно купить у любого диллера в основных городах Рагнарока.
Grape Juice: 2 шт. - можно изготовить с помощью «квеста на приготовление соков ».

В награду получаем новое умение.

Класс: Вспомогательный
Расход SP: 40
Объект: на себя
Время каста: Мгновенно
Описание: Позволяет менять внешний вид телеги. Существует 5 видов телеги. Возможность использовать разные виды телеги зависит от базового уровня персонажа.
[Уровень 1-40] : Обычная телега
[Уровень 41-65] : Деревянная телега.
[Уровень 66-80] : Телега с цветами.
[Уровень 81-90] : Деревянная телега с куклой панды.
[Уровень 91-99] : Обычная телега, но с большими колесами, крышей и баннером.

Для получения квестового умения необходимо иметь 35 джоб левел и пройти небольшой квест.
Для начала необходимо собрать немного лута:

Crazy Uproar (Безумный Крик)

Класс: Вспомогательный
Расход SP: 8
Объект: на себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: нет
Длительность: 300 сек
Описание: увеличивает силу (STR+4) на 5 минут.

Для получения квестового умения необходимо иметь 35 джоб левел и пройти небольшой квест.
Для начала необходимо собрать немного лута:

Pearl: 7 шт. - проще всего выбить из коробок на фабрике игрушек.
Mushroom Spore: 50 шт. - проще всего выбить из Spore на локации вниз из деревни Пайон.
Banana Juice: 1 шт. - можно выбить из минибоса Choco. Как вариант можно попросить у лучников, которые качаются в Гонрюне, там банановый сок падает постоянно и он ничего не стоит. Или выполнить коротенький «квеста на приготовление соков ». и изготовить сок.

Отдаем лут и получаем квестовое умение.

Прокачка торговца до кузнеца довольно таки скучная и долгая, особенно если это ваш первый персонаж и денег совсем нету. В этом случае у вас нету практически боевых скилов, при этом нету и никаких умений на уворот и мясо придется есть просто тоннами.

Из скилов как правило обязательно качаются:

Mammonite Ур.10 - это основной боевой скил торговца, но довольно таки затратный на первых этпаах игры, так как требует 1000 zeny за удар.
Enlarge Weight Limit Ур.5 - пассивно увеличивает переносимый вес. Очень полезный, можно взять и на максимум. Пятый левел берется как проходной к умению Pushcart.
Pushcart Ур.10 - при максимальной прокачке этого умения ваша скорость с тележкой остается такой же, как и без неё. Сама же тележка даёт дополнительных 8000 веса, что позволяет по долгу качаться на локациях, не возвращаясь домой.

Для остальных скилов лучше всего создать отдельного торговца, который будет продавать лут и покупать со скидкой расходный материал. Это на много удобнее и со временем вы поймете почему.

Сначала можно покачаться на попорингах или на первом этаже Пайон данжа на скилетах, зомби и летучих мышах. Не забываем, что основным статом для торговца, увеличивающим атаку, является сила и по этому в начале качается именно она (минимум 50).

Когда вы почувствуете что за попорингов дают слишком мало, а в данже и вовсе уже надоело, можно пойти попробовать покачаться в данже острова Байлан. Попасть туда можно через моряка в правой верхней части города Излюд. На первом этаже данжа интересными монстрами будут только: Cornutus, Marina и Vadon. За остальных монстров дают очень мало опыта, но и их бить тоже стоит. Все монстры данжа имеют элемент Water-Вода, а значит по ним будет бить сильнее оружие элемента Wind-Воздух. Лучше всего купить элементальное оружие у кузнецов, которые занимаются ковкой. Хорошим вариантом может стать элементальный дамаскус за счет своей хорошей атаки и возможностью одеть щит во вторую руку.

Vadon

Если кач в байлан-данже вам пришелся по вкусу, то можно просто с повышением левела идти на следующий 2 и 3 этаж Байлана.

В первую очередь для комфортного кача необходимо накопить на какой нибудь элементальный ножик. Эти ножики делают кузницы, с ними можно и договорится об изготовлении для вас такого ножика. Затем необходимо накопить на Pupa Card (даёт +700 HP, вставлется в бронь), эту карту можно вставить в любую слотовую вещь, которую может одеть торговец. Если у вас появится и пупа карта и к примеру ледяной ножик, то стоит отправится покачаться на Peco Peco. За них дают в два раза больше опыта, чем за попорингов и они также не агресивные. У них почти в два раза больше жизней, но зато по ним бьёт вода 150% и ваш ледяной ножик тут очень сильно пригодится. Бить Peco Peco лучше всего на локации вниз->вниз->вниз (нижний правый телепорт) из Пронтеры. Но помните, что Peco Peco являются асистами, то есть если вы будете бить одного Peco Peco рядом с другим, то второй побежит ему на помощь и убить их уже будет гораздо сложнее.

Кроме этих мест есть ещё множество интересных мест и одним из них является орк-данж. Из плюсов орк данжа можно отметить очень быстрый доступ к нему и то, что все оружие и амуниция, которую вы будете туда покупать, будет практически идентична той, что вы будете использовать при захвате замков.

На втором этаже орк данжа можно хорошо покачаться на зенорках, но по ним нужна будет высокая точность и придется прокачать немного показатель DEX. В любом случае точность качается рано или поздно. Как только у вас появится более менее нормальное оружие, выбираемся из данжа и качаемся на поверхности на орк леди. Хорошим оружием можно стать элементальный огненный дамаскус. За орк леди дают очень много опыта, но они хорошо будут попадать по вам, запаситесь мясом до самого перевеса. В принципе на орк леди можно качаться до самой профессии кузнеца.

Альтернативной прокачкой можно назвать фабрику игрушек. Летим в альдебаран и чуть правее и выше от центра города вы найдете санта клауса, который отправляет на остров, где находится фабрика игрушек. Минуем первые две локации и в самом верху второй локацию находим вход на фабрику. Здесь лучше качаться на втором этаже на коробках. Обязательно возьмите с собой побольше мяса или что нибудь, что восстанавливает здоровье. На этаже водятся солдатики, очень меткие и мешающие качу. Будьте аккуратны, на этом этаже обитает мвп.

Ещё можно покачаться на металингах. Используя Кафру, летим сначала в Гефен, затем в Альдебаран, затем в Юно. В Юно ищем дирижабль в левой части города, за вход на дережабль потребуется немного денег. Далее садимся на дирижабль и ждём остановку Enbrouch (Енброуч). Выходим из аэропорта Енброуча и сохраняемся у ближайшей кафры. Выходим на локацию выше, здесь обитают металинги.

Также как вариант, можно покачаться на волках Desert Wolf в окрестностях морока. Из них в хороший процент падают ножики, которые за хорошую цену сдаются в магазин.

Если торговец не первый ваш персонаж и у вас есть возможность прикупить немного вещей для более быстрой прокачки, то самым лучшим вариантом будет купить Pupa Card, какие нибудь ещё карты на HP, Very Very Very Strong Main Gauche (такой ножик куют также кузнецы, а приставка Very даёт более сильный урон оружием, а также 100% вероятность того, что при промахе вы нанесете маленький урон за счет этой самой приставки Very). Ну и самой главной покупкой будет яйцо лояльной Zherlthsh. Это пет, который имеет примерно 30% шанс начать атаковать цель при вашей атаке. Урон Zherlthsh 700-850 и по этому она будет убивать монстров очень быстро. Very Strong Main Gauche мы одеваем для того, чтобы хотя бы немного нанести урон монстру, иначе, если Zherlthsh убьёт монстра, а вы не нанесете ни одного удара, опыта за монстра не дадут. Яйцо Zherlthsh покупаем у других игроков обязательно лояльное, иначе наш пет не будет атаковать монстров и придется её откармливать самостоятельно. "Как же узнать лояльна Zherlthsh или нет не подержав яйцо в руках? « - спросите вы. Очень просто, перед покупкой нужно просто попросить продавца продемонстрировать лояльность, на ваших глазах Zherlthsh должна продемонстрировать какое нибудь анимированное действие. Это действие она делает по воле хозяина и только если она лойльна, таким образом вы и узнаете о лояльности.

Конечно можно завести и другого питомца, который будет вам помогать убивать монстров, но среди всех у Zherlthsh самый высокий урон и шанс начать атаковать цель. Не забывайте кормить своего питомца, иначе он просто сбежит от вас или его лояльность к вам упадет и он перестанет вам помогать.

Взяв 50 джоб левел, отправляемся выполнять квест на получение новой профессии.

Получить профессию Кузнеца можно уже с 40 джоба, но делать это не рекомендуется, а стоит докачаться до 50 джоба и только после этого идти выполнять квест.

Боевых заданий в квесте нету. Придется лишь побегать по миру рагнарёк и собрать необходимый лут.

Первым делом прокачиваем все свободные job умения и летим в город Енброуч . Для этого сначала летим в Юно и садимся на дережабль, который курсирует между городами: Енброуч, Лайтхайзен, Хугель и Юно. Ждем нужную остановку и выходим в город Енброуч. В правой нижней части города находим вход в гильдию кузнецов.

Внутри здания подходим к NPC Guildsman Altiregen , он стоит сразу у входа за столом.

После короткого разговора Guildsman Altiregen отправит нас в Энбейч . Выходим из гильдии кузнецов и поднимаемся до самого верха локации. Находим железнодорожную станцию и проводника.

За небольшую плату он отправит нас в Энбейч. Попав в город, идем примерно в центр локации и находим небольшое здание.

Внутри здания, сразу справа, на ступеньках находим NPC Gildsmen (Гешпеншт) . Он то нам и нужен.

Сначала придется ответить на несколько вопросов. Вам может попасться всего 2 варианта вопросов:

Вариант 1:

1. Which one of the following regions is matched incorrectly with its specialty item? (Ответ: Alberta - Two Hand Axe)
Перевод: Какую из данных вещей нельзя купить в указанном городе? (Ответ: Жезл-меч - Альберта)
2. What status can be inflicted with the Hammer Fall? (Ответ: Stun)
Перевод: Какой статус можно наложить на противника, используя умение [Удар молотом]? (Ответ: Оглушение)
3. Which one of the following skills cannot be performed by a Merchant? (Ответ: Increase AGI)
Перевод: Какое из этих умений не доступно торговцу? (Ответ: Увеличение ловкости)
4. Where can you find a store that sells Blue Gemstones»? (Ответ: Geffen)
Перевод: Где можно купить Синие дргоценные камни? (Ответ: Геффен)
5. Where is the Tool Dealer located in Geffen? (Ответ: 8 o"clock direction from the town square)
Перевод: Где в Геффене находится лавочник? (Ответ: В юго-западной части города)
6. Which weapon cannot be used by a Merchant? (Ответ: Bible)
Перевод: Что из этого не может использовать Торговец? (Ответ: Библия)
7. Ответ: Mink Coat)
Перевод: Что из этого дает больше всего Защиты? (Ответ: Норковая шуба)
8. Ответ: up to + 5)
Перевод: Какой уровень безопасной заточки оружия 3-го уровня? (Ответ: +5)
9. What item can be made using the Trunks? (Ответ: Sakkat)
Перевод: Какой предмет можно получить, если собрать много Поленьев? (Ответ: Саккат)
10. The most important part of being a Merchant is...? (Ответ: 4 вариант ответа)
Перевод: Какое качество является самым важным для торговца? (Ответ: Чесность)

Вариант 2:

1. Among the following cities, which one is not correctly matched with its specialty? (Ответ: Al De Baran - Hammer)
2. How much Zeny is one Jellopy worth? (Ответ: 3 Zeny)
3. What is required for a Merchant to use the Vending Skill? (Ответ: Must have a Cart)
4. Where can you change your Job to become a Merchant? (Ответ: Alberta)
5. Where is the Weapons Dealer located in Morroc? (Ответ: 5 o"clock from the town"s center)
6. What weapon can a Merchant not use? (Ответ: Claymore)
7. Which one of the following has the highest defense rate? (Ответ: Mink Coat)
8. For Level 3 weapons, what is the Safe limit for upgrading? (Ответ: up to + 5)
9. What monster does NOT drop Iron Ore? (Ответ: Anolian)
10. What is most important to a Merchant? (Ответ: 4 вариант ответа)

Ещё раз разговариваем с NPC, после чего он попросит принести нам один из наборов лута:

Набор 1:

Steel: 10 шт. - падает из кобольдов (Kobold) всех мастей на локации влево->влево из Гефена.
Blue Gemstone: 2 шт. - можно у тулдиллера в Гефене, магазин в левой нижней части города.
Rotten Bandage: 1 шт. - можно выбить из мумий (Mummy) в пирамиде морока.
Arc Wand: 1 шт.

Набор 2:

Skel-Bone: 1 шт. - можно выбить из скелетов (Orc Skeleton) в подземелье орк-данжа.
Star Dust: 2 шт. - самый высокий шанс выпадения из монстра Sandman.
Zargon: 1 шт. - можно купить у тулдиллера в Гефене, магазин в левом нижнем углу.
Gladius: 1 шт. - покупается практически у любого оружейника.

Набор 3:

Coal: 1 шт. - можно выбить в шахтах, к примеру из Skeleton Worker.
Shell: 2 шт. - можно выбить из мух (Chonchon) на локации вверх из города Гефен.
Red Blood: 2 шт. - самый высокий шанс выпадения из Red Mushroom.
Tsurugi: 1 шт. - покупается практически у любого оружейника.

Набор 4:

Набор 5:

Отдаем лут, после чего Гешпеншт изготовит нам оружие для квеста и выборочно отправит нас к одному из NPC. Всего существует пять мест куда вас могут отправить, ниже они все перечислены.

Кронгаст (Krongast) - Лайтхайзен:

Координаты NPC: (209.80) .
Садимся на дережабль в Енброуче и летим до Лайтхайзена. Выйдя из аэропорта, просто проходим немного влево и находим необходимого нам NPC.

Бисмарк (Bismark) - Хугель:

Координаты NPC: (168.183) .
Садимся на дережабль в Енброуче и летим до Хугеля. Выйдя из аэропорта, просто проходим немного вверх и находим необходимого нам NPC.

Байслайтер (Baisulitst) - Геффен:

Координаты NPC: (46.164) .
Найти этого NPC можно в левой верхней части города Геффен, рядом с гильдией магов.

Телпиц (Talpiz) - Пайон:

Координаты NPC: (214.79) .
Найти этого NPC можно в правой нижней части деревни Пайон, рядом с небольшими воротами.

Викебин (Wickebine) - Моррок:

Координаты NPC: (27.112) .
Найти этого NPC можно в левой части города Морок.

После разговора с нужным нам NPC он вручит нам подтверждающий ваучер и заберет квестовое оружие.

Возвращаемся в Эйнбиче к Гешпеншт и отдаем ваучер.
Затем возвращаемся в Енброуч в гильдию кузнецов. Сначала разговариваем с Guildsman Altiregen, после чего в этой же комнате находим девушку Mitehmaeeuh (имя может отличаться).

У неё необходимо пройти небольшой тест, ответить на несколько вопросов. Всего существует 3 варианта вопросов.

Вариант 1:

1. Which of the following monsters drops Steel? (Ответ: Skel Worker)
2. Which of the following stones can be made from Red Bloods? (Ответ: Flame Heart)
3. Which of the following stones do you have the most of in your Kafra Storage? (Ответ: любой ответ)
4. In general, which of the following properties receives the most damage from a Wind attribute weapon? (Ответ: Water Property)
5. How many Iron Ore is required to make 1 Steel? (Ответ:

Вариант 2:

1. What ability is required to learn the Discount skill? (Ответ: Level 3 Enlarge Weight)
2. When you attack with Hammerfall, what status effect can you inflict on enemies? (Ответ: Stun)
3. How much Zeny is spent when attacking with the mastered Mammonite skill (Level 10 Mammonite)? (Ответ: 1000 Zeny)
4. What is the discount rate when the Discount skill is mastered? (Ответ: 24 %)
5. What is the maximum percentage that you can overcharge items sold to NPCs after mastering the Overcharge skill? (Ответ: )

Вариант 3:

1. What do you usually do when you meet someone randomly on the street? (Ответ: Have a brief conversation.)
2. In what village can you learn the Crazy Uproar and Change Cart skills? (Ответ: Alberta)
3. From the center of Einbroch, in which direction is the Blacksmith Guild? (Ответ: 5 o"clock)
4. In which town can you find the most Blacksmiths? (Ответ: Einbroch)
5. Which of the following statuses affect your skill as a Blacksmith? (Ответ: DEX)

После прохождения этой части квеста мы получаем Hammer of Blacksmith .

Снова разговариваем с Guildsman Altiregen и получаем заветную профессию.

Необходим для навыков: Enchanted Stone Craft (Ур.1), (Ур.1)
Макс. уровень: 5
Класс: Пассивный
Катализатор: Iron Ore (1 шт.), Mini Furnace (1 шт.)
Описание: Позволяет выплавлять Железо.

Необходим для: Ore Discovery (Ур.1)
Требования: Iron Tempering (Ур.1)
Макс. уровень: 5
Класс: Пассивный
Катализатор: Iron (5 шт.), Coal (1 шт.), Mini Furnace (1 шт.)
Описание: Позволяет выплавлять Steel.

Необходим для: Research Oridecon (Ур.1)
Требования: Iron Tempering (Ур.1)
Макс. уровень: 5
Класс: Пассивный
Описание: Позволяет изготавливать несколько вида зачарованных камней.

Необходим для: Smith Knucklebrace (Ур.1), (Ур.2), (Ур.1)
Макс. уровень: 3
Класс: Пассивный
Описание: Позволяет ковать кинжалы. Уровень, изготавливаемого оружия, зависит от уровня скила.
[Уровень 1] : Knife, Cutter, Main Gauche
[Уровень 2] : Dirk, Dagger, Stiletto
[Уровень 3] : Gladius, Damascus

Необходим для: Smith Axe (Ур.2), (Ур.1)
Требования: Smith Dagger (Ур.1)
Макс. уровень: 3
Класс: Пассивный
Описание: Позволяет ковать мечи. Уровень, изготавливаемого оружия, зависит от уровня скила.
[Уровень 1] : Sword, Falchion, Blade
[Уровень 2] : Rapier, Scimitar, Ring Pommel Saber
[Уровень 3] : Saber, Haedonggum, Tsurugi

Требования: Smith Sword (Ур.1)
Макс. уровень: 3
Класс: Пассивный
Описание: Позволяет ковать двуручные мечи.
[Уровень 1] : Katana
[Уровень 2] : Slayer, Bastard Sword
[Уровень 3] : Two-Handed Sword, Broad Sword, Claymore

Требования: Smith Sword (Ур.2)
Макс. уровень: 3
Класс: Пассивный
Описание: Позволяет ковать топоры.
[Уровень 1] : Axe, Battle Axe
[Уровень 2] : Hammer
[Уровень 3] : Buster, Two-Handed Axe

Требования: Smith Knucklebrace (Ур.1)
Макс. уровень: 3
Класс: Пассивный
Описание: Позволяет изготавливать дубины.
[Уровень 1] : Club, Mace
[Уровень 2] : Smasher, Flail, Chain
[Уровень 3] : Morning Star, Sword Mace, Stunner

Необходим для: Smith Mace (Ур.1)
Требования: Smith Dagger (Ур.1)
Макс. уровень: 3
Класс: Пассивный
Описание: Позволяет ковать кастеты.
[Уровень 1] : Waghnak
[Уровень 2] : Knuckle Dusters, Studded Knuckles
[Уровень 3] : Fist, Claw, Finger

Требования: Smith Dagger (Ур.2)
Макс. уровень: 3
Класс: Пассивный
Описание: Позволяет ковать копья.
[Уровень 1] : Javelin, Spear, Pike
[Уровень 2] : Guisarme, Glaive, Partizan
[Уровень 3] : Trident, Halberd, Lance

Необходим для навыков: Ore Discovery
Макс. уровень: 1
Класс: Пассивный
Описание: Дает +1 к силе (STR) и +4 к атаке (ATK). При этом время действия умений Adrenaline Rush, Over Thrust и Weapon Perfection увеличивается на 10%.

Необходим для: Weapon Perfection (Ур.2), (Ур.1), (Ур.5 Mastersmith), (Ур.10 Blacksmith)
Требования: Hilt Binding (Ур.1)
Макс. уровень: 10
Класс: Пассивный
Описание: Повышает точность (HIT) на +2 за каждый ур.скила, атаку (ATK) на +2 за каждый ур.скила и повышает шанс ковки оружия, +1% за уровень умения.
[Уровень 1] : + 2 ATK/HIT, +1% шанс ковки
[Уровень 2] : + 4 ATK/HIT, +2% шанс ковки
[Уровень 3] : + 6 ATK/HIT, +3% шанс ковки
[Уровень 4] : + 8 ATK/HIT, +4% шанс ковки
[Уровень 5] : + 10 ATK/HIT, +5% шанс ковки
[Уровень 6] : + 12 ATK/HIT, +6% шанс ковки
[Уровень 7] : + 14 ATK/HIT, +7% шанс ковки
[Уровень 8] : + 16 ATK/HIT, +8% шанс ковки
[Уровень 9] : + 18 ATK/HIT, +9% шанс ковки
[Уровень 10] : + 20 ATK/HIT, +10% шанс ковки

Repair Weapon (Ремонт Оружия)

(Ур.1)
Макс. уровень: 1
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 30
Объект: Игрок
Время каста: 5 сек
Задержка: нет
Дальность: 2 клетки
Длительность: мгновенно
Описание: Ремонтирует сломанное оружие и броню. Для ремонта необходимы материалы.
[Оружие 1 ур.] :
[Оружие 2 ур.] : Iron
[Оружие 3 ур.] : Steel
[Оружие 4 ур.] : Rought oridecon
[Броня] : Steel

Skin Tempering (Огнеупорная Кожа)

Необходим для: Melt Down (Ур.3 Mastersmith)
Макс. уровень: 5
Класс: Пассивный
Описание: Увеличивает защиту от огненных (5%*ур.скила) и нейтральных атак (1*ур.скила%).
[Уровень 1] : Защита от огня +5%, защита от нейтральных атак +1%
[Уровень 2] : Защита от огня +10%, защита от нейтральных атак +2%
[Уровень 3] : Защита от огня +15%, защита от нейтральных атак +3%
[Уровень 4] : Защита от огня +20%, защита от нейтральных атак +4%
[Уровень 5] : Защита от огня +25%, защита от нейтральных атак +5%

Необходим для: Adrenaline Rush (Ур.2), (Ур.5 Mastersmith)
Макс. уровень: 5
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 10
Объект: Земля
Радиус: 5×5
Дальность: 1 клетка
Время каста: мгновенно
Задержка: 1 сек
Длительность: мгновенно
Описание: Оглушает врагов в зоне действия умения на (5+Ур. навыка) секунд (VIT уменьшает время действия). Работает только с Дубинами и Топорами. Не работает на боссах.
[Уровень 1] : 30% шанс оглушить
[Уровень 2] : 40% шанс оглушить
[Уровень 3] : 50% шанс оглушить
[Уровень 4] : 60% шанс оглушить
[Уровень 5] : 70% шанс оглушить

Необходим для: Over Thrust (Ур.3), (Ур.2)
Требования: Hammer Fall (Ур.2)
Макс. уровень: 5
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 17 + 3*ур.скила
Объект: На себя, на партию
Время каста: Мгновенно
Задержка: нет
Длительность: 30*ур скила сек.
Описание: На определенное время увеличивает скорость атаки топором и дубиной на 30%, партии на 25%. При смене оружия эффект сбрасывается.
[Уровень 1] : 30 сек.
[Уровень 2] : 60 сек.
[Уровень 3] : 90 сек.
[Уровень 4] : 120 сек.
[Уровень 5] : 150 сек.

Weapon Perfection (Усовершенствование Оружия)

Необходим для: Maximize Power (Ур.3)
Требования: Weaponry Research (Ур.2), (Ур.2)
Макс. уровень: 5
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 20 - 2*ур.скила
Объект: на себя
Время каста: мгновенно
Задержка: 1 сек.
Длительность: 10*ур.скила сек.
Описание: На определенное время дает увеличение повреждений всем монстрам любым оружием до 100%. Действует на всю партию Кузнеца.
[Уровень 1] : 10 сек
[Уровень 2] : 20 сек
[Уровень 3] : 30 сек
[Уровень 4] : 40 сек
[Уровень 5] : 50 сек

Необходим для навыков: Maximize Power (Ур.2), (Ур.3 Mastersmith), (Ур.5 Mastersmith).
Требования: Adrenaline Rush (Ур.3)
Макс. уровень: 5
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 20 - 2*ур.скила
Объект: на себя, на партию
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Длительность: 20*ур.скила сек
Описание: Увеличивает силу атаки, но повышает возможность сломать оружие. Действует на всю партию кузнеца.
[Уровень 1] : Сила атаки +5%, опасность поломки +0.1%
[Уровень 2] : Сила атаки +10%, опасность поломки +0.1%
[Уровень 3] : Сила атаки +15%, опасность поломки +0.1%
[Уровень 4] : Сила атаки +20%, опасность поломки +0.1%
[Уровень 5] : Сила атаки +25%, опасность поломки +0.1%

Требования: Weapon Perfection (Ур.3), (Ур.2)
Макс. уровень: 5
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 10 + (1 SP за 1*ур.скила сек)
Объект: на себя
Время каста: Мгновенно
Задержка: нет
Длительность: до деактивации или до 0 SP
Описание: Повышает урон HIT, наносимый оружием, затрачивая при этом немного SP. Повторное использование умения отменяет его действие.

Макс. уровень: 1
Класс: Пассивный
Описание: Сокращает на 10% количество зени, требуемое для умения Mammonito.

Для получения умения необходимо пройти небольшой квест. Для начла нужно подготовить немного лута:

Летим в город Гефен и в правой нижней части находим NPC Akkie (девушка рядом с прилавком с фруктами). Несколько раз разговариваем с ней, при этом девушка за две партии заберет у вас весь лут и научит новому умению.

Greed (Корысть)

Макс. уровень: 1
Класс: Вспомогательный
Расход SP: 10
Объект: 2 клетки вокруг персонажа
Время каста: Мгновенно
Описание: Подбирает все предметы, находящиеся в радиусе 2 клеток вокруг персонажа. Это умение не работает в городах, зонах PvP и зонах Войны за Империум.

Для того, чтобы получить это умение, достаточно лишь набрать веса свыше 90%. Самое главное, чтобы у вас не оставалось места для ещё 500 веса. С такой вот загруженностью идем в Геффен и рядом с кузницей, в правой нижней части города, находим NPC Goodday. Разговариваем с ним и получаем квестовое умение.

Не стоит думать, что получение новой профессии открывает перед возможность прокачки на других монстрах. Первое время, а может и долгое время, придется покачаться всё на тех же коробках на фабрике игрушек, ну или на ком то другом, кто вам понравился больше всего за время прокачки торговца.

Весь кач, описаный ниже будет рассчитан примерно с 80+ левела и при наличии хотя бы хорошего оружия и щита с картой от монстра.

Орки:

Одним из самых популярных мест кача является локация с хай орками. А точнее нас интересует локация влево от орк данжа. Здесь водятся различные орки, но в основном нас интересуют High Orc. Они имеют элемент огонь, а значит по ним будет сильно бить элемент вода. Собираем оружие по этим оркам, используем свитки чанта или просим сагов, чтобы они заэлементалили вам оружие и идем качаться. Из неудобств можно ответить приличное количество орков лучников (Orc Archer). За них дают тоже много опыта, но к сожалению они имеют другой элемент, они агресивные и имеют высокую точность. Но на этой локации можно сидеть очень долго, вплоть до 99 левела. Хорошим оружием для этой локации может стать: Battle Axe +10 . С этим оружие можно будет ходить и на захват замков. Кач заметно улучшиться, если ваше оружие заэлементалит саг водой или же вы сделаете это сами с помощью специальных свитков.

Пирамида Морока:

В самой пирамиде нас интересует этажи moc_pryd05 и moc_pryd04. На локации moc_pryd05 нас будут больше всего интересовать минотавры (Minorous). Они имеют элемент огня и по ним будет очень сильно бить оружие с элементом Water-Вода. Помимо минотавров тут бегают ещё собаки вериты, их тоже стоит бить хотя бы из-за сердец (их покупают для того чтобы кормить питомцев). Мумии, которых бегает очень мало, можно и вовсе не трогать.

Verit
Mummy

На этаже moc_pryd04 нас будут интересовать уже совсем другие монстры, но в основном Isis. Их здесь обитает больше всего 50 штук. Локация очень удобная, так как напоминает огромную арену. Самые сильные монстры здесь это Ancient Mummy, но их очень мало и убивать их или нет решать вам. Больше всего стоит опасаться МВП Osiris, который тоже обитает на этой локации.

Isis
Matyr
Mimic

Bathory (Бабки):

Интересны тем, что по ним подойдет точно такое же оружие как и по оркам, то есть оружие для ГВ. Лучше всего их бить на нижнем 4 этаже башни часов. описать путь туда довольно таки не просто, попробуйте кого нибудь попросить, чтобы вас туда проводили один раз. Помимо бабок на этаже ещё обитают несколько мечей, но от них можно телепортироваться. Также здесь водится примерно с десяток карт джокеров, бить их или нет ваше дело, жизней у них гораздо больше, да и оружие будет подходить по ним только от части.

Joker

В приципе ещё можно отметить первый этаж биолаборатории, но туда уже будут нужны очень хорошие вещи. Также будут интересны анолианы и данжи киэля и раччела. Но ещё раз повторюсь при наличии хорошего шмота.

Ваш базовый уровень должен быть равен 99

Ваш джобовый уровень должен быть равен 50

Вы должны использовать все свободные умения (skill points)

Ваша профессия должна быть класса 2-1 или 2-2

Вы не являетесь беби-классом

У вас не должно быть вещей, лута ни в эквипе, ни в сумке (кроме свадебного кольца или квестовых предметов, типа знака от квеста The Sign)

У вас должно быть ровно 1,285,000 zeny.

У вас не должно быть сокола (если вы Хантер), Пекопеко (если вы Найт или Круз) или телеги (если вы Алхимик или Блексмит).

Все квестовые умения, которые вы получали, вернутся к вам, как только вы получите первую улучшенную профессию.

Летим в Юно, подходим к Librarian yuno_in02 (91, 176) внутри академии сагов (сначала идем налево, на первом повороте идем вверх)

У вас должно быть ровно 1,285,000z, чтобы пройти первый этап. Далее нужно подняться немного вверх и поговорить с Book of Ymir Book of Ymir yuno_in02 (93,207).

Далее идем от этого НПС вниз до конца, заходим налево в порт, проходим по дорожке (в форме буквы S), снова заходим в порт. Далее начинается самая сложная часть квеста: вам нужно попасть в комнату со спиральной синей дорожкой, уходящей вниз.

В итоге нужно попасть в комнату со спиральной дорожкой, в центре этой комнаты будет телепорт. Заходить нужно только в центральный портал и не в коем случае не в боковые.

Затем подходим к машине (НПС Heart of Ymir) и разговариваем с ней.

Выходим из этой комнаты (в тот же порт, в который вы вошли в данную комнату), идем на самый верх, снова говорим с Book of Ymir. Выбераем «Continue reading» и попадаем в Зал Славы.

Проходим до конца вверх (мимо НПЦ, которые вам пригодятся, когда вы будете брать улучшенную профессию), переходим в следующую комнату.

Говорим с Valkyrie valkyrie (48, 86), она сделает вас High Novice и отправит в город, соответствующий вашей профессии. У вас будет 100 статусных очков.

После перерождения, получите 9 джобов (убивая монстров), и обратитесь к тому НПС, к которому вы обращались, когда получали первую профессию. Вам не нужно снова проходить квест, просто получите профессию.

Когда вы будете готовы получить улучшенную профессию, необходимо будет прилететь в Юно, поговорить с книгой и войдя в зал славы, выбрать нужного НПЦ.

Требования: Skin Tempering (Ур.3), (Ур.1), (Ур.5), (Ур.3)
Макс. уровень: 10
Класс: Вспомогательный
Объект: На себя
Расход SP:
Ур. 1-2: 50
Ур. 3-4: 60;
Ур. 5-6: 70
Ур. 7-8: 80
Ур. 9-10: 90
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Длительность: (10 + Уровень Навыка*5) сек.
Описание: Во время действия умения появляется вероятность сломать оружие или броню противника. У монстров снижается сила атаки и защита. Эффект действует даже если вы смените оружие во время действия навыка или будете драться голыми руками. Навык не работает на боссах и может быть снят заклинанием Dispell.
[Уровень 1] : Длительность 15 секунд, Шанс сломать оружие - 1%, Шанс сломать броню - 0.7%
[Уровень 2] : Длительность 20 секунд, Шанс сломать оружие - 2%, Шанс сломать броню - 1.4%
[Уровень 3] : Длительность 25 секунд, Шанс сломать оружие - 3%, Шанс сломать броню - 2.1%
[Уровень 4] : Длительность 30 секунд, Шанс сломать оружие - 4%, Шанс сломать броню - 2.8%
[Уровень 5] : Длительность 35 секунд, Шанс сломать оружие - 5%, Шанс сломать броню - 3.5%
[Уровень 6] : Длительность 40 секунд, Шанс сломать оружие - 6%, Шанс сломать броню - 4.2%
[Уровень 7] : Длительность 45 секунд, Шанс сломать оружие - 7%, Шанс сломать броню - 4.9%
[Уровень 8] : Длительность 50 секунд, Шанс сломать оружие - 8%, Шанс сломать броню - 5.6%
[Уровень 9] : Длительность 55 секунд, Шанс сломать оружие - 9%, Шанс сломать броню - 6.3%
[Уровень 10] : Длительность 60 секунд, Шанс сломать оружие - 10%, Шанс сломать броню - 7%

Требования: Pushcart (Ур.5), (Ур.1), (Ур.1), (Ур.1)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 1
Расход SP: 20
Объект: На себя
Время каста: Мгновенно
Длительность: 60 сек
Описание: Увеличивает скорость передвижения персонажа с телегой. Другие эффекты, снижающие скорость передвижения, не препятствуют действию этого умения. Навык Dispell не отменяет «Cart Boost». Cart Boost не складывается с навыком Increase Agility.

Weapon Refine (Заточка Оружия)

Требования: Weaponry Research (Ур.10)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 10
Расход SP: 30
Время каста: Мгновенно
Объект : На себя
Описание: Улучшает оружие.
В отличие от изготовления оружия, на это умение не влияют Сноровка и Удача, но влияет профессиональный уровень.
На 50-м профессиональном уровне шанс успеха такой же, как у NPC.
На 60-м профессиональном уровне шанс успеха на 5% выше, чем у NPC.
На 70-м профессиональном уровне шанс успеха на 10% выше, чем у NPC.
Для заточки оружия 1-го уровня требуется Phracon.
Для заточки оружия 2-го уровня требуется Emveretarcon.
Для заточки оружия 3-го и 4-го уровня требуется Oridecon.
[Уровень 1] : Оружие можно улучшить до +1
[Уровень 2] : Оружие можно улучшить до +2
[Уровень 3] : Оружие можно улучшить до +3
[Уровень 4] : Оружие можно улучшить до +4
[Уровень 5] : Оружие можно улучшить до +5
[Уровень 6] : Оружие можно улучшить до +6
[Уровень 7] : Оружие можно улучшить до +7
[Уровень 8] : Оружие можно улучшить до +8
[Уровень 9] : Оружие можно улучшить до +9
[Уровень 10] : Оружие можно улучшить до +10

Требования: Mammonite (Ур.10), (Ур.5), (Ур.1)
Класс: Активный
Макс. уровень: 10
Расход SP: 15
Объект: 1 Враг
Время каста: Мгновенно
Формула урона: (ATK * ([Вес телеги/(16-Ур.Навыка)]+T)%) * El.Mod.
Если на кастера наложена Over Thrust, то T=25
Если на кастера наложена Maximum Over Thrust, то T=100
Если на кастера не наложена ни Over Thrust, ни Maximum Over Thrust, то T=0
El.Mod. - Элементальный модификатор
Описание: Применение возможно только при использовании умения Cart Boost. Наносит мощный Удар Телегой, который может оглушить противника. При этом расходуется некоторое количество зени. Наносимый урон зависит от уровня умения и степени загруженности телеги.
[Уровень 1] : Расход зени 600з, Шанс Оглушения 5%, (Вес телеги/15)% к Атаке
[Уровень 2] : Расход зени 700з, Шанс Оглушения 10%, (Вес телеги/14)% к Атаке
[Уровень 3] : Расход зени 800з, Шанс Оглушения 15%, (Вес телеги/13)% к Атаке
[Уровень 4] : Расход зени 900з, Шанс Оглушения 20%, (Вес телеги/12)% к Атаке
[Уровень 5] : Расход зени 1,000з, Шанс Оглушения 25%, (Вес телеги/11)% к Атаке
[Уровень 6] : Расход зени 1,100з, Шанс Оглушения 30%, (Вес телеги/10)% к Атаке
[Уровень 7] : Расход зени 1,200з, Шанс Оглушения 35%, (Вес телеги/9)% к Атаке
[Уровень 8] : Расход зени 1,300з, Шанс Оглушения 40%, (Вес телеги/8)% к Атаке
[Уровень 9] : Расход зени 1,400з, Шанс Оглушения 45%, (Вес телеги/7)% к Атаке
[Уровень 10] : Расход зени 1,500з, Шанс Оглушения 50%, (Вес телеги/6)% к Атаке

Дополнительно:
Навык работает только с картами, которые увеличивают ATK в количественном соотношении.
Карты, увеличивающие урон против рассы или размера, не влияют на урон от этого навыка.
Механика:
- Когда активирована Over Thrust, то дамаг = 1333.33% + 25%, т.е. всего - 1358.33%
- Когда активирована Maximum Over Thrust, то дамаг = 1333.33% + 100%, т.е. всего - 1433.33%
- VIT цели и его сопротивляемость к оглушению уменьшают шанс цели быть оглушенной.
- Урон уменьшается в зависимости от DEF, VIT цели, а также от соответствующего эквипа
- Навык может промазать по цели, в зависимости от FLEE цели и HIT кастера. Наносится, правда, мизерный дамаг, гарантируемый умением Weaponry Research. А это значит, что у кастера всегда есть шанс оглушить противника, в не зависимости от того, промахнулся кастер или нет.

Навык игнорирует:
- Shield Reflect
- Guard
- Cicada Skin Shed
- Parry
- Energy Coat

Maximum Over Thrust (Ярость Тора)

Требования: Over Thrust (Ур.5)
Класс: Вспомогательный
Макс. уровень: 5
Расход SP: 15
Время каста: Мгновенно
Задержка: Нет
Длительность: 180 секунд
Объект: На себя
Описание: Усиливает оружие персонажа. При этом расходуется некоторое количество зени. Действует только на самого Оружейника. Вероятность 0.1% сломать оружие при атаке. Этот навык заменяет бонусы от навыка Over Thrust. Выход из игры отменяет этот навык.
[Уровень 1] : Атака +20%, Расход зени 3,000з
[Уровень 2] : Атака +40%, Расход зени 3,500з
[Уровень 3] : Атака +60%, Расход зени 4,000з
[Уровень 4] : Атака +80%, Расход зени 4,500з
[Уровень 5] : Атака +100%, Расход зени 5,000з

Само собой есть целый арсенал различного вида элементальных топоров и ножей. Также точеные чейны с картами, но ниже мы рассмотрим интересные топоры, которые могут пригодится в различных ситуациях.

- интересен только если четырехслотовый и хорошо заточенный. Само собой необходимы карты по расе размеру и элементу монстра.
- увеличивает скорость атаки на 5%.
- увеличивает силу (STR) на +10, а главное увеличивает скорость передвижения на 10%.
- при силе большей 95 увеличивается атак на +340, появляется 30% шанс оглушить врага и 5% шанс сломать броню. При этом снижается скорость атаки на 40% и все умения требуют в два раза больше маны (SP).
- 3% шанс наложить кому на монстров типа-люди. Каждый удар добавляет 2 SP, за убийство монстра типа-люди добавляет 20 SP.
- маммонит отталкивает противника на 5 клеток, также появляется 15% шанс оглушить врага.
- Critical Rate +20. Также увеличивает скорость атаки на 5% и появляется шанс автокаста Hammer Fall Ур.3. Critical Rate увеличивается с заточкой оружия.
Hurricane"s Fury - увеличивает защиту от средних монстров на 10%. Есть небольшой шанс раскидать врагов в радиусе 7 клеток. С заточкой оружия увеличивается скорость атаки.
- увеличивает шанс критического удара +50% по Undead монстрам, небольшой шанс отправить демонов и андедов в кому.
- имеет элемент Holy. Появляется возможность использовать умение Heal Ур.3.

Ниже приведены наиболее оптимальные вещи. Само собой некоторых вещей нету на серверах, а некоторые очень дорого стоят, но всё равно будем ориентироваться на максимально доступное обмундирование. - увеличивает силу (STR) на +1. Используется для достижения какой либо кратности силы.

Tidal Shoes - в сете с Wool Scarf увеличивают максимальный запас здоровья на 10%. Увеличвают зашиту от водных атак на 5%. - в сете с Diabolus Manteau увеличивают максимальный запас здоровья на 6%. - увеличивают максимальный запас здоровья и маны на 20%. За каждую заточку вы будете терять по 1% к масимальному запасу маны. За каждые две заточки будет увеличиваться на 1 защита (Def).

Shield (Щит)

Valkyrja"s Shield - увеличивает на 20% защиту от Water (Вода), Fire (Огонь), Shadow and Undead элементов, а также увеличивает магическую защиту (MDEF) на 5. Практически идеальный щит, для прохождения дэфов на ГВ. В щит само собйо вставляем Thara Frog карту. Safety Ring - увеличивает физическую и магическую защиту на 3 (DEF+3, MDEF+3). Иногда можно использовать, при прохождении дэфов.
- увеличивает сопротивление огню на 10%. Атакуя противника, вы рандомно используете следующие скилы: Concentration 1 лвл (1%), Critical Explosion 5 лвл (1%), Fire Ball 1 лвл (1%), Bowling Bash 5 лвл (2%) и Pressure 2 лвл (3%). В комбо с Ринг оф Резонанс рандомно используются: Asura Strike 1 лвл (0.3%), Lex Aeterna 1 лвл (2%), Sonic Blow 5 лвл (5%), Investigate 5 лвл (2%) и Meteor Assault 2 лвл (5%).
- Атакуя противника, вы рандомом используете следующие скилы: Quagmire 1 лвл (5%), Venom Splasher 10 лвл (2%), Heal 10 лвл (3%), Assumptio 3 лвл (2%) and Tarot Card of Fate 5 лвл (2%). В комбо с Ринг оф Флейм Лорд рандомно используются: Asura Strike 1 лвл (0.3%), Lex Aeterna 1 лвл (2%), Sonic Blow 5 лвл (5%), Investigate 5 лвл (2%) и Meteor Assault 2 лвл (5%).

Билды описанные ниже будут даваться с небольшим запасом для каких либо ваших корректив. Отталкивайтесь от заданных статов и подгоняйте билды уже под ваш вкус и помните, что все билды подбираются в калькуляторе с учетом будущих вещей и различных бонусов от джобов, еды и кастов.

Боевой Оружейник:

Один из вариантов боевого кузнеца. Повторюсь это лишь один из вариантов, по этому статы могут сильно отличаться от ваших предпочтений.

Статы:

STR: 90+
AGI: 50+
VIT: 60+
INT: 1 (остатки в интеллект)
DEX: 50+ (с бонусами 70)
LUK: 1

Скилы:

Mammonite - Ур.10
Pushcart - Ур.10
Enlarge Weight Limit - Ур.10

Оставшиеся джобы кидаем по желанию, либо максимум скидку, либо наценку.

Adrenaline Rush - Ур.5
Hammer Fall - Ур.5
Hilt Blinding - Ур.1
Maximize Power - Ур.5
Weapon Perfection - Ур.5
Weaponry research - Ур.10
Power Thrust - Ур.5
Weapon Repair - Ур.1
Maximum Power Thrust - Ур.5
Melt Down - Ур.10
Skin Tempering - Ур.5
Cart Termination - Ур.10
Cart Boost - Ур.1

Мирный Оружейник:

Смысл такого кузнеца в крафте различного оружия и главное в заточке оружия и брони.

Статы:

STR: 1
AGI: 1
VIT: 1
INT: 1
DEX: 99
LUK: 99

Скилы:

Само собой берем всю ветку крафта оружия и обязательно скилл Weapon Refine, благодаря которому оружейник на 10% удачнее точит оружие и броню, чем обычный NPC.

Агильный Оружейник:

Преимущества такого билда в высокой скорости атаки и повышенного уворота, но меньшей живучести, особенно на ГВ.

Статы:

STR: 100+
AGI: 110+
VIT: 10
INT: 12
DEX: 40+
LUK: 3

Витовйы Оружейник:

Более полезный билд, если вы собираетесь в основном участвовать в захватах замка. Прокачка такого билда конечно намного сложнее.

Статы:

STR: 120+
AGI: 40
VIT: 80+
INT: 12
DEX: 50
LUK: 1
Как вариант можно отказаться от аги (AGI) для того чтобы докачать вит (VIT) до антистана.

Критовый Оруженик:

очень редко кем прокачиваемый билд, но всё же имеет место жить.

Статы:

STR: 100+
AGI: 90+
VIT: 50
INT: 12
DEX: 30+
LUK: 50

Все статы подгоняются под бонусы в зависимости от вашего шмота.

Оружие:

Карты на рассу монстра, урон +20%

Strouf Card (по демонам)
Caramel Card (по насекомым)
Hydra Card (деми-хумонам (людям))
Pecopeco Egg Card (по бесформенным)
Goblin Card (по животным)
Flora Card (по рыбам)
Scorpion Card (по растениям)

Карты на элемент монстра, урон +20%

Vadon Card (по огню)
Drainliar Card (по воде)
Mandragora Card (по воздуху)
Kaho Card (по земле)
Anacondaq Card (по яду)
Santa Poring Card (по шадоу)
Scorpion King Card (по андеад)
Orc Skeleton Card (по холи)

Карты на размер монстра, урон +15% +5 атаки

Minorous Card по крупным
Skel Worker Card по средним
Desert Wolf Card по маленьким

Upper Headgear (Верхняя часть головы)

Vanberk Card - STR +2.
Carat Card - INT +2. Если заточка головного убора 9-10, то добавляет SP+150.
Incubus Card - INT -3, (Maximum SP) +150, (SP Recovery) -20%. В сете с Succubus Card дает INT +4, (SP Recovery) +30%.
Dark Illusion Card (MVP) - увеличивает максимальный запас (Maximum HP/SP) + 10%. Уменьшает время каста заклинаний на 10%. В сете с Dark Lord Card уменьшает время каста заклинаний на 20%.
Orc Hero Card (MVP) - VIT+3. Даёт иммунитет к Stun (Оглушение).
Pharaoh Card (MVP) - на 30 % уменьшает затраты SP на произнесение заклинаний.

Middle (средняя часть лица)

В свободный слот вставляются те же карты, что и в голову. Можно только ещё добавить Marduk Card - дает иммунитет к молчанке.

Body (Тело)

Bathory Card - броня приобретает статус Shadow.
Evil Druid Card - броня приобретает статус Undead. INT+1, DEF+1.
Swordfish Card - броня приобретает статус Water (Вода). DEF+1.
Marc Card - даёт иммунитет к статусу Freeze (Заморозка). Увеличивает защиту от Water (водных) атак на 5%.
Pasana Card - броня приобретает статус Fire (Огонь). DEF+1.
Dokebi Card - броня приобретает статус Wind (Воздух).
Pupa Card - (Maximum HP) +700.
Apocalipse Card - VIT+2. Если броня заточена на 9-10, то добавляет (Maximum HP) +800.
Succubus Card - VIT-3, (Maximum HP) +1000, (HP Recovery) -20%. В сете с Incubus Card даёт VIT+4, (HP Recovery) +30%.
Garm Card (MVP) - 50% шанс заморозить противника, при получении от него физического урона.
Ghostring Card (минибосс) - броня приобретает статус Ghost. (HP Recovery) -25%.
Angeling Card (минибосс) - броня приобретает статус Holy.

Garment (Накидка)

Dustiness Card - на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Wind (Воздух).
Jakk Card - на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Fire (Огонь).
Marse Card - на 30% увеличивает сопротивление заклинаниям стихии Water (Вода).
Noxious Card - на 10% увеличивает защиту от нейтральных ближних и дальних атак.
Raydric Card - на 20% увеличивает защиту от нейтральных атак.

Footgear (Обувь)

Firelock Soldier Card - если заточка обуви 9-10, то увеличивает (Maximum HP/SP) +10%.
Green Ferus Card - VIT+1, (Maximum HP) +10%.
Sohee Card - (Maximum SP) +15%, (SP Recovery) +3%.
Verit Card - (Maximum HP/SP) +8%.
Dark Lord Card (MVP) - даёт 10% шанс, при получении физического урона, скастовать на врага Level 5 Meteor Storm. В сете с Dark Illusion Card увеличивает (Maximum HP/SP) +20%.

Shield (Щит)

Alice Card - на 40% увеличивает защиту от босс-монстров, но на 40% уменьшает защиту от всех остальных монстров.
Bigfoot Card - на 30% увеличивает защиту от насекомых.
Horn Card - на 35% увеличивает защиту от дальних атак.
Increase Soil Card - на 50% увеличивает защиту от защитников замка во время войн за империум.
Khalitzburg Card - на 30% увеличивает защиту от демонов.
Orc Warrior Card - на 30% увеличивает защиту от животных.
Penomena Card - на 30% увеличивает защиту от безформенных монстров.
Thara Frog Card - на 30% увеличивает защиту от людей.
Maya Card (MVP) - даёт 50% шанс отразить направленную магическую атаку, обратно в противника.

Accessory (Аксессуар)

Mantis Card - STR +3.
Alligator Card - на 5% увеличивает защиту от дальних атак.
Smokie Card - даёт возможность использовать Level 1 Hiding.
Berzebub Card (MVP) - на 30% уменьшает время каста заклинаний.

Помните, что оставшиеся джобы с профессии торговца, нельзя использовать для прокачки скилов Оружейника. Вам дается 50 джобов для торговца и 70 джобов для Оружейника.

Возможно в калькуляторе будут присутствовать не все вещи, доступные на вашем сервере. В калькуляторе можно не только прикинуть различные шмотки, но и рассчитать урон по разным монстрам. Вы можете сравнить урон различных оружий, с использованием всех доступных карт.

+1 +2 +3 +4 +5
STR 10 22 40 44 49
AGI 33
VIT 2 18 30 47
INT 26
DEX 6 14 38 42 50
LUK 36 46
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR 3 8 16 23 31 44
AGI 29 38
VIT 7 13 20 32 37 49
INT 21 34
DEX 1 4 5 9 12 19 26 28 36 39 40 47
LUK 11 46

Mastersmith (Whitesmith)

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR 2 3 17 26 33 52
AGI 7 19 20 31 36 58 64
VIT 9 13 29 48 60 65
INT 4 15 22 34 50 61
DEX 1 6 12 23 32 38 41 47 55 56 62 70
LUK 8 16 28 39 44 45 66 67

В таблицах представлены бонусы к различным статам. В верхней строке указаны сами бонусы (+1 +2 и так далее), в левом столбце указаны все статы, а внутри самой таблицы указаны Job левелы, на которых даются бонусы.

Луанское побережье Кузнец Ставрос

Ожидать-то не ожидал, да надеялся, что наихудшие мои опасения не оправдаются.
*С грохотом опускает молот на пол кузницы и садится на стул.*
Беда у меня, воин, ох, беда! Малец, что взялся подсобить мне в кузнице, пропал. Со вчерашнего дня о нем ни слуху ни духу - как в воду канул! Ох! Похитили его, бьюсь об заклад, что похитили!
Да погоди паниковать, кузнец! Кому надо мальчишку похищать? Может, он сбежал или от работы отлынивает? Мало ли тумаков ты ему отвешивал за провинности?

Да какие еще тумаки, воин?! Ну, может, разок-другой в сердцах прикрикнул, но не рукоприкладствовал, нет! С чего ему сбегать-то, а? Кормил его досыта, отдыхать позволял да за саму работу хорошо платил - многие мальцы на его месте хотели бы оказаться.
*Горестно вздыхает.*
Да только не сейчас… Ох! Выкрали бедолагу, как пить дать - выкрали!
Когда, говоришь, последний раз его видел?

Да вот вчерась утром он заглянул в кузницу, я дал ему поручение забрать кой-какие товары в соседней деревеньке, и все… С тех пор и не видел больше мальца. Вечером у селян поспрашивал, мол, не встречали моего оболтуса, да все зазря - сгинул подручный мой.
*Задумывается.*
Воин, вы ведь поболее моего соображаете в таких делах… Вот коли кто пропал, так надо ж до властей донести, так? Чтобы поиском занялись на высоком, так сказать, уровне.
Верно говоришь, кузнец, если и правда исчез твой помощник и подозреваешь, что его похитили, надо власти известить.

Воин, не за себя прошу! Сделайте доброе дело: оповестите воеводу о похищении мальца. А то где ж это видано, чтобы посреди бела дня помощники пропадали?!

Ваша цель: Отправляйтесь к воеводе Дамирусу и поведайте ему об исчезновении помощника кузнеца.

Для Вас начался Желаем удачи!

Арена О"Дельвайса Воевода Дамирус

Если кузнец клянется и божится, что у подручного не было повода для побега, то мы имеем дело с самым настоящим похищением. Мда… Жаль мальчишку, но я вряд ли сумею помочь. На данный момент в моем подчинении нет свободных воинов, чтобы заняться расследованием.
Я могу взяться за это дело, воевода, мне не впервой.

*С уважением смотрит на вас.*
Благородный поступок, воин, я знал, что на вас можно положиться в трудную минуту. Что ж, тогда приступим к расследованию. Для начала нужно опросить всех жителей селения, откуда пропал мальчишка, и его окрестностей. Возможно, они что-то слышали или видели в день исчезновения, иначе говоря, владеют информацией, которая поможет в поисках.
Ваша цель: Отправляйтесь в область ГрандФорт и поговорите с Демонологом И-Види и Караульным Рехутом об исчезновении помощника кузнеца.

Пригород ГрандФорота Демонолог И-Види

Хотелось бы знать, чем заслужил столь пристальное внимание со стороны защитника материка?
Какой любезный прием! Меня интересует, известно ли вам что-либо об исчезновении помощника кузнеца? Когда последний раз видели мальчишку? Ничего подозрительного вчера или сегодня не замечали?

*Раздраженно закатывает глаза.*
Что я могу знать об исчезновении какого-то мальчишки? Да я понятия не имел, что у кузнеца есть помощник! И вообще, какое мне дело до чужих проблем - своих хватает!
*Машет на вас рукой.*
Уходите, воин, нечего отвлекать меня от дел какими-то дурацкими расспросами.

Грандфоротский порт Караульный Рехут

Доброго дня, караульный. Скажи, не видел ли ты чего подозрительного в последние дни? У кузнеца помощник пропал, и он думает, что мальчишку похитили.

Подозрительное? Хм…
*Почесывает лоб, сдвинув шлем.*
Смотря что вы считаете подозрительным, воин. На пристани много народа околачивается, да вроде все из наших - местные. Воины частенько здесь проходят, когда к переправе направляются. Все, как обычно вроде! Разве вот сегодня ночью… Повозка мимо проезжала да так грохотала, так гремела - на каждом ухабе подпрыгивала! Я еще про себя отметил, что груженые телеги тише едут, значит, эта порожняком шла. Глянул, и правда, всего-то один мешок внутри.
Расскажи-ка поподробнее об этой повозке, караульный! Все, что вспомнишь, выкладывай.

А чего рассказывать-то? Обычная деревенская телега, только старая уж больно - того и гляди, развалится. В ней большущий мешок лежал, ну знаете, чуток поболее тех, в которых муку с мельницы возят, и все.
*Прищуривается.*
Кто повозкой управлял, не приметил - темно было, не видно ни зги. А вот в какую сторону она направлялась, так это я запомнил: ехала телега по дороге, что к переправе ведет. Так что коли заинтересовались судьбой той телеги, так к погонщику ступайте.
Ваша цель: Поговорите с Погонщиком Лураном о телеге, которую заприметил в ночи караульный.

Переправа Грифона Погонщик Луран

Ваша цель: Убейте атакующих горгулий и вернитесь к погонщику Лурану.

после диалога сразу нападают 2 горгульи
На Вас совершено нападение Бесстрашная Горгулья .
Начался бой « Нападение на
Триумвиратор ».
Подойдя к переправе, вы услышали шум крыльев над головой и в тот же миг на вас набросились разъяренные Горгульи. Защищайтесь!
...... 872ХП

Расправившись с крылатыми хищницами, вы огляделись по сторонам в ожидании нового нападения и, убедившись, что вам ничто не угрожает, направились к погонщику.

Переправа Грифона Погонщик Луран

Я не по поводу перелета, погонщик. Вы вчера ночью видели телегу, груженную одним единственным мешком? Караульный приметил, как она ехала в сторону переправы.

*Нервно суетится вокруг своего крылатого зверя, стараясь не смотреть вам в глаза.*
Какая еще телега, воин? Не припомню никакой телеги…
*Резко поднимает глаза на небо и вскрикивает.*
Горгульи! Берегитесь, воин, это Горгульи!

Ваша цель: Помогите погонщику Лурану отбиться от нападающих горгулий.

На Вас совершено нападение Свирепая Горгулья .

..... 5Гургуль по 872 ХП - Погонщик ни вашей стороне в бою
Окончен бой « Нападение на Триумвиратор».
... сразу после боя следующий - еще 5 гуль
На Вас совершено нападение Свирепая Горгулья .
Начался бой « Нападение на Триумвиратор».
......
Справившись с хищницами, вы оглянулись, чтобы убедиться, что погонщик не пострадал, и увидели, как к переправе приближается еще одна стая Горгулий. Убейте крылатых хищниц!
Окончен бой « Нападение на Триумвиратор».
Опустив оружие, вы огляделись вокруг и отметили, что Горгульи убиты и вам ничто не угрожает.

Переправа Грифона Погонщик Луран

*Вздыхает.*
Я расскажу вам все, что знаю, но сначала прогоните крылатых бестий подальше от переправы. Если убьете с десяток тварей где-то неподалеку, они затихнут и на время оставят переправу в покое - мы сможем поговорить об этой… телеге…

Ваша цель: Убейте 10 Свирепых Горгулий и вернитесь к Погонщику Лурану.

......
15:24 Поверженная Горгулья замертво рухнула к вашим ногам.
15:24 Подсчитав, что уже убили с десяток Горгулий, вы опустили оружие. Вернитесь к погонщику и расспросите его о таинственной телеге. Квест - Загадочное исчезновение из кузницы.

Так вот я видел повозку у переправы, но возница развернул ее на полпути и поехал совершенно в другую сторону. Он направился в столицу, и я точно это знаю, так как ближе к утру пролетал над пригородом и видел эту самую повозку.
Почему вы обратили внимание на эту телегу, погонщик? Разве на проселочных дорогах редко встретишь повозку с грузом?

Повозка-то не редкость… И на возницу, пусть даже он и надвинул капюшон так низко, что лица не было видно, я бы внимания не обратил, кабы не…
*Снова тяжело вздыхает.*
На одном из ухабов дряхлую телегу так тряхнуло, что мешок вывалился из нее, и мне почудилось, что он зашевелился! А затем из него показалась… рука! Самая настоящая рука! Но тут подбежал возница, туго завязал мешок и закинул его обратно в повозку.
Скорее всего, это и был наш похититель! А в мешке находился несчастный помощник кузнеца. Эх, расскажи вы сразу об этом караульному… Ну ладно, надо посоветоваться с воеводой.

*Виновато опускает голову.*
Я растерялся, воин… А ведь собирался сразу лететь к караульному и обо всем рассказать, да на нас напали Горгульи. Еле вернулся на переправу, но и тут крылатые твари не оставляли нас в покое - вы ведь и сами видели!
*С надеждой смотрит на вас.*
Надеюсь, вы отыщите похитителя и освободите мальчишку.

Ваша цель: Отправляйтесь к воеводе Дамирусу и расскажите последние новости.

Арена О"Дельвайса Воевода Дамирус

Так вот оно что! Вы напали на след похитителя! Отличная работа, воин, теперь у нас есть зацепка. Полагаю, вам нужно передохнуть и заняться личными делами, но как только будете готовы, возвращайтесь - мы должны поймать преступника и отыскать похищенного мальчишку.
*Передает вам награду.*
Здесь небольшой подарок от погонщика и вознаграждение от городских властей. До скорой встречи, воин!

Получено: Летный жетон 10 шт, 2 60 , 10000 опыта.

Вы завершили квест "Загадочное исчезновение из кузницы".

После данного квеста становится доступным следующий квест " Молчание овец "

Ознакомившись с материалами, расположенными на этой странице, вы узнаете о базовых принципах игры, о которых следует знать всем новичкам, которые желают побеждать или, по крайней мере, не слышать в свой адрес негативных отзывов со стороны других игроков.

Линии

Рассмотрим карту одного из главных игровых режимов Conquest , который представляет собой аналог знаменитой Dota. На этой карте есть три основные линии: соло (solo), дуо (duo) и мид (mid), а также лабиринт дорожек в Джунглях (Джунгли еще называют Лесом).


Соло линия боковая линия, имеющая наименьшую длину, а также наименьшее расстояние между вражеской и союзной башней. Линия примечательна тем, что на ней довольно легко увернуться от атак противника, а также заманить его под огонь союзной башни. Чаще всего на этой дорожке можно встретить такие классы как Воин и Маг.


Дуо линия еще одна боковая линия, отличается наибольшим расстоянием между башнями. Обычно на этой линии встречаются игроки класса Охотник, вместе с саппортом-защитником или магом. Саппорт должен регулярно расставлять варды, так как эту линию легко заганкать.


Мид центральная линия, на которой, практически всегда, можно встретить мага (другие классы очень редко выбирают эту дорогу). Будьте готовы к тому, что эту линию будут штурмовать чаще всего, ибо маг, как правило, легкая добыча. Чаще всего на мид ставят игрока имеющего богатый игровой опыт и мастерство.


Джунгли небольшие дорожки, проложенные через растительность и деревья. Обычно по ним курсируют игроки класса Убийца, которые большую часть времени посвящают фарму, а также поддержке других игроков.

Классы

Все игровые персонажи Smite делятся на пять классов: Маг (Mage), Убийца (Assassin), Охотник (Hunter), Воин (Warrior), Защитник (Guardian).

Mage

Маг наиболее универсальный класс, имеющий слабую авто-атаку и относительно слабую защиту (в начале игры). Чаще всего маги действуют из-за спин толстокожих союзников, на которых приходится большая часть урона.


Наиболее эффективными являются их магические способности, а вот в ближнем бою они крайне слабы. Практически все боги этого класса являются керри, но некоторые могут выполнять и роль саппорта, позволяя союзному керри фармить и получать опыт.

Assassin

Убийца (Лесник, ассассин) класс, предназначенный для фарма и для оказания поддержки другим классам. Чаще всего в игре встречается только один ассассин, а потому если видите, что кто-то уже выбрал его, то лучше возьмите другого героя, чтобы не получить шквал критики в свой адрес.


Убийца наносит хороший физический урон и крайне эффективен в ближнем бою. Весь его потенциал раскрывается в середине матча, после покупки 2-3 артефактов, повышающих скорость атаки и урон. А при правильной прокачке может в одиночку затащить исход партии.

Hunter

Охотник (также встречается название ADC) слаб в начале матча, но невероятно могуч в середине и конце партии, естественно, при условии правильной прокачки. В начале партии рекомендуется координировать свои действия с саппортом, чтобы тот поглощал лишний урон, помогал сражаться с противником или же подлечивал охотника. В середине и в конце матча, а также после покупки необходимых предметов, превращается в машину смерти и может действовать самостоятельно. Класс обладает дистанционной атакой и наносит физический урон.

Warrior

Воин нечто среднее между классами Ассассин и Защитник, отлично подойдет начинающим игрокам, а также людям, которые не знают кого выбрать. Чаще всего Воин действует в одиночку, но может работать и в тандеме с другими игроками. Имеет неплохие показатели защиты и атаки, но весьма слаб в начале игры, особенно против магов. В конце встречи живучесть персонажа сильно возрастает, что позволяет ему не только выдерживать повреждения от противников, но еще и самому их наносить, эдакий танк.

Guardian

Защитник это класс поддержки и классический танк, имеющий хорошую защиту, но относительно слабый урон. Обладает широким спектром возможностей для получения контроля над противниками, что позволит союзникам легко их уничтожать. Стоит понимать, что это чистейший класс поддержки, а потому не стоит гнаться за фрагами. За вас это сделают ваши союзники, ваша задача им в этом помочь, принимая урон на себя или замедляя противников.

Баффы

Всего в игре Smite есть 4 основных баффа:


Синий . Позволяет восстанавливать магическую силу, а также пополняет запасы маны. Будет крайне полезен магам и классам, обладающим магическими способностями. Его можно обнаружить возле соло линии.


Красный . Увеличивает размер повреждений, нанесенных при помощи автоатаки, крайне полезен для воинов, убийц и охотников. Расположен между линиями дуо и мид.


Оранжевый . Увеличивает скорость передвижения героев, особенно полезен для класса Ассассин. Его можно найти между линиями соло и мид.


Фиолетовый . Увеличивает скорость атаки, а также увеличивает физическую и магическую атаку. Расположен возле линии дуо.

Как правильно начинать игру

Сразу после того, как система подберет достаточное количество игроков и откроется окно выбора персонажей, в чате следует написать, на какую линию вы планируете идти. Если вы новичок или же ваш вариант уже был занят, то вам следует изменить свой выбор или же попытаться убедить другого игрока поменять героя. Никогда не выбирайте героя, не сообщив о своем выборе в чат. Во-первых, это может серьезно сказаться на игровом процессе, так как командная тактика получит серьезный дисбаланс, а во-вторых, именно вас будут винить во всех проблемах и возможном поражении.


Также следите за выбором других игроков. Наличие в команде двух магов или двух Убийц, негативно повлияет на исход поединка, если только у противоположной команды не будет аналогичных проблем.

Монстры

Золотая Фурия

При убийстве Фурии все члены команды получают по 300 золотых. Фурия обычно имеет много HP и довольно сильная, но при должной сноровке ее может убить даже один игрок (обычно это под силу классам Убийца и Охотник). В одиночку сражаться с Золотой Фурией рекомендуется после достижения 15 уровня, а также при наличии 4 предметов.

Огненный гигант

Смерть Огненного гиганта позволяет команде получить особый бафф, дающий регенерацию здоровья и маны, а также повышает физическую и магическую атаку. При этом, для получения баффа необязательно наносить урон, достаточно просто остаться в живых. Огненный гигант убивается исключительно командой, поскольку наносит гораздо более сильный урон, чем Фурия. К тому же, способности гиганта позволяют ему производить атаки как одной цели, так и по области.

Тактика игры за разные классы

Маг

Если вы играете магом, то вам следует отправиться на центральную линию (мид) или же на соло.


Если вы пошли на мид, то, как можно раньше, следует подобрать красный бафф, который находится между дуо-линией и мидом. Все это время старайтесь координировать свои действия с игроками класса Защитник и (или) Охотник, так как маг довольно слаб на начальных этапах игры. После того, как бафф будет подобран, возвращаемся на мид.


Вашей основной задачей является попытка продавить свою линию, после чего идти помогать союзникам. Но, при этом забывать о миде не стоит, так как враг, скорее всего, будет пытаться восстановить баланс. Более того, мид чаще всего будет становиться объектом для атаки, а потому рекомендуем вам расставлять варды с обеих сторон леса.


Во время командных замесов старайтесь нейтрализовать вражеских магов и керри, при этом не нужно геройствовать и лезть на рожон. Помните, что хороший маг живой маг, а потому не стоит сильно увлекаться и терять голову, в погоне за очередным фрагом. Погибнув, вы не только дарите противнику опыт и золото, но и оставляете свою линию без защиты.


Если же вы решили отправиться на соло линию, то вашей первоочередной задачей является оказание помощи Леснику подобрать оранжевый бафф. Если все пройдет успешно, то в благодарность за это, он поможет вам получить синий бафф. После этого, тактика игры будет примерно той же, что и на миде. Продавливаем свою линию, после чего помогаем союзникам, периодически возвращаясь на соло для защиты и отражения атаки.

Лесник

В начале игры вам следует закупиться, для комфортного фарма в джунглях. В этом нам помогут предметы Bumba’s Mask, которые подойдут практически всем богам. Для персонажей Thanatos и Ne Zha следует прикупить Death’s Toll, поскольку они обладают пассивками, дающими неплохой отхилл, а вот дополнительный урон им не помешает. Также следует приобрести сапоги, для повышения мобильности героя, а также Hand of the Gods для быстрого убийства циклопов. На оставшиеся деньги покупаем зелья для восстановления HP.


После этого идем в Джунгли, со стороны соло линии и подбираем оранжевый бафф, совместно с воином или магом. После этого помогаем союзникам получить синий бафф. Далее атакуем оба лагеря фурий, расположенные на нашей половине карты, после чего помогаем товарищам по команде держать соло.


На третьей минуте в лесу должен появиться еще один лагерь фурий, который также следует атаковать. Если действие оранжевого баффа закончится, то следует подобрать красный. Если и тот перестанет действовать, то вновь берем оранжевый и т.д.


Достигнув пятого уровня, начинаем активно принимать участие в замесах. Параллельно зачищаем фурий, когда те появляются. На более поздних этапах, эффективность ваших атак значительно возрастет, а потому следует их активно применять, зарабатывая опыт и золото для команды.

Охотник

У Охотника в начале игры может наблюдаться частая нехватка маны, а потому эту проблему рекомендуется решить при помощи покупки Bluestone Pendant. После покупок выдвигаемся на дао линию, прихватив с собой Защитника или другого героя в роли саппорта.


Стоит помнить, что вся мощь Охотника раскрывается во второй половине поединка, а потому в начале игры нужно качаться, но не сильно активно идти в перед. Старайтесь действовать из-за спины Защитника или же под прикрытием других игроков. Также игрокам следует научиться метко стрелять и целиться, поскольку промахи непозволительная роскошь.

Воин

Сразу двигаемся на соло линию, попутно помогая Леснику завладеть оранжевым баффом, а он нам поможет получить синий. В начале встречи Воин также довольно слаб, особенно если против нас играет маг, а потому не нужно строить из себя героя и лезть на рожон. Просто добиваем крипов, помогаем союзникам и копим деньги для покупки нужных артефактов. Во время закупки необходимо, чтобы урон и защита были на примерно одинаковом уровне и тогда у вас есть шанс стать настоящим танком.

Защитник

Для Защитника в самом начале игры покупаем Hand of the Gods, необходимый для быстрого убийства циклопов и как результат, для получения фиолетового баффа. Также этот предмет позволяет эффективно фармиться, уничтожая крипов, снующих по линии. После этого идем на мид и помогаем товарищу по команде получить красный бафф. На линии активно ставим варды и помогаем нашему керри фармить, не давая ему погибать, да и сами стараемся выжить.


В середине игры Hand of the Gods можно прокачать до Wrath of the Gods, что бы было легче одолеть Золотую Фурию и Огненного Гиганта. Также ближе к концу игры мы станем более живучими, что позволит выдерживать большое число повреждений, не погибая при этом. На этом этапе варды рекомендуется ставить возле Золотой Фурии и Огненного Гиганта. Так мы сможем увидеть, когда вражеская команда направится их убивать. Благодаря этому, ваша команда может им в этом помешать или украсть Огненного Гиганта или Золотую Фурию, просто нанеся им смертельный урон.