Прохождение игры принцесса изабелла ведьмы. Как пройти игру принцесса изабелла проклятие ведьмы

Прохождение игры принцесса изабелла ведьмы. Как пройти игру принцесса изабелла проклятие ведьмы

Внутренний дворик, 1-й этаж.
Рассматриваем статую льва слева, прохожу уровень «я ищу» и получаю шестеренки, зеленую жемчужину, коготь медведя, дверную ручку и клавишу от пианино. На этой же статуе нахожу осколок зеркала. Нужно собирать осколки, чтобы восстановить зеркала, в которых закрыты жители замка. Осматриваю дворик и собираю все осколки. Приближаю дверь, вставляю дверную ручку на место. Вхожу.

Главный зал, 1-й этаж.
Осматриваю зал и собираю все осколки зеркал. На ступеньках нашла заметку из дневника. Такие заметки будут встречаться на протяжении всей игры, рассказывая историю Изабеллы и жителей замка. Внимательно рассматривая витражи справа, собираю предметы зла. Из окон льется свет – чары ведьмы в этой комнате разрушены. Рассматриваю картину слева (вверх по ступенькам слева на стене), правильно выставляю изображение, и у львов в пасти появляются шестеренки. Беру их себе. Приближаю дверь на первом этаже – правильно вставляю шестеренки. Дверь открылась.

Зеркальный зал, 1-й этаж.
Кликаю на первую зеркальную раму, восстанавливаю изображение с осколков. Я освободила прислугу, он открыл мне дверь в соседнюю комнату.

Холл, 1-й этаж.
На полу подобрала бутылку и получила способность разбивать (возле феи появился значок камня), что угодно. Разбиваю камнем вазу на полу, среди осколков нахожу планету Меркурий. Зеленая дверь пока закрыта, к ней вернемся в самом конце игры.

На писанино прохожу уровень «я ищу» и готовлю первое зелье. По комнате собираю осколки зеркала. Банку на столе разбиваю камнем и нахожу среди осколков Венеру. Заглядываю в камин и добавляю в него приготовленное зелье – чары в комнате разрушены.

Холл, 1-й этаж.
Камнем разбиваю вазу на полу и тарелку на столе – получила осколки. Иду в трофейную комнату.

Трофейная комната, 1-й этаж.
Нашла два осколка. На колоне темная рамка – это ноты. В камине прошла уровень «я ищу» и получила коготь, два ствола от ружья, клавишу и Плутон. Выхожу в холл.

Обсерватория, 1-й этаж.
Собираю осколки, нахожу последние два из 8. Справа на помосте разбиваю камнем голубую сферу и получаю планету. Приближаю телескоп. На столе беру книгу и кладу ее на подставку. Прохожу мини-игру – правильно повторить с книги на звездном небе.
Задание выполнила, чары в комнате разрушены. Внимательно рассматриваю сундук у подножья лестницы. Прохожу уровень «я ищу» и получила еще одну планету, еще две части винтовки. Приближаю модель вселенной – вставляю недостающие планеты на места: Меркурий, Венера, Земля, Марс, Юпитер, Сатурн, Плутон, Меркурий. После выставление планет в правильном порядке на столе разломался глобус, и я нахожу медвежий коготь.

Гостиная с пианино, 1-й этаж.
Вставляю клавиши на места. Нужно проиграть мелодию по нотам. Правильная последовательность нажатия клавиш: F – E – F – E – F – D – E – F – G – F – G – получаю коготь медведя.

Трофейная комната, 1-й этаж.
Приближаю чучело медведя, вставляю все когти на места – чары в комнате разрушены. На оружейном стенде не хватает оружия, его еще нужно найти.

Зеркальный зал, 1-й этаж.
Вставляю осколки во вторую раму от зеркала, спасла девушку служанку. Она мне дала недостающую часть винтовки.

Главный зал, 1-й этаж.
На синем диване слева стоит бутылка, разбиваю ее и получаю еще часть винтовки. Возвращаюсь в трофейный зал.

Трофейная комната, 1-й этаж.
Приближаю стенд с оружием, расставляю правильно части винтовок, в камине открывается вход. Вхожу.

Чайная комната, 1-й этаж.
Рассматриваю большую картину, нужно уничтожить все зло на ней. Повторяю это со всеми картинами – это разрушило чары в комнате. На столе слева прохожу «я ищу» и получаю вращающийся диск граммофона и шестеренку от календаря. Разбиваю камнем тарелку на столике и нахожу осколок зеркала. Еще два осколка нахожу по комнате.

Холл, 1-й этаж.
Камнем разбиваю вазу на полу и получаю четвертый осколок зеркала.

Библиотека, 1-й этаж.
На лестнице прохожу уровень «я ищу» и готовлю зелье. Разбиваю вазу камнем и получаю способность поджигать. По комнате собрала три осколка. Замечаю, что вверху по лестнице дым, горит пол - применяю к огню зелье и огонь потух. Чары в комнате разрушены.

Королевские сокровища, 1-й этаж.
На летающие по комнате черепа применяю огонь, они исчезают и чары падают в комнате. На подушке беру бутылочку и получаю способность ветра. Приближаю корону на постаменте. При помощи ветра стряхиваю пыль с нее. На короне вырезаны символы, я запоминаю их. Приближаю окно слева и нажимаю символы, которые запомнила на короне. Дверцы открылись. Прохожу «я ищу» и получаю иглу и рог граммофона, струну для пианино. Нахожу последние два осколка зеркала. Иду в чайную комнату. Зеркальный зал, 1-й этаж. Восстанавливаю третье зеркало, освобождаю няню. Она сказала, что ведьма напала в обед, то есть в 01,00, я это запомнила. Иду в библиотеку.

Библиотека, 1-й этаж.
Подхожу к статуе Аполлона. Он задет мне вопросы, а я отвечаю.
1. Какая птица висит в трофейной над камином? – ПАВЛИН.
2. Сколько львов охраняет вход в замок? – 5.
3. Какая планета 5-я от солнца? – ЮПИТЕР
4. Укажи время, когда замок охватило проклятие? – 01,00
Аполлон отступил. Вход открыт.

Кухня, 1-й этаж.
Нужно накормить призраков. На столе лежит старая поваренная книга, рассматриваю ее. Бью камнем по железным люстра под потолком – получаю осколки от зеркала. Разбиваю камнем бутылку на столе и получаю еще осколок. Выхожу в оранжерею.

Оранжерея, 1-й этаж.
Нахожу два осколка зеркала. На столе с гнилыми саженцами ловлю мух, 10 шт. будет достаточно. Нужно убить кусачее растение. Механизм такой – кормить растение мухами, и в тот момент, когда растение жует, применяю к нему огонь. Растение погибло, чары спали с комнаты. На стуле беру бутылочку и получаю способность воды. И сразу применяю новую способность – поливаю цветы в горшках, в каждом из цветком, что-то нахожу – два осколка, кость и циферблат. Возвращаюсь на кухню.

Кухня, 1-й этаж.
Еще раз внимательно рассматриваю книгу и вырываю листок с рецептом. Приближаю шкаф с ингредиентами, применяю рецепт к шкафу, появляется уровень «я ищу» и готовлю зелье. Ставлю кастрюлю на стол, где лежит книга. Призраки едят и исчезают – чары спали с комнаты. В окошке прохожу «я ищу» и получаю пластинку, затычку для бочки и колесико от циферблата. Иду в погреб.

Погреб, 1-й этаж.
Собрала еще три осколка от зеркала, это все. На винной полке нужно выбрать бутылку со злом, она должна быть самой тяжелой – это самая нижняя бутылка. Кликаю по бутылке два раза, чары разрушены. Приближаю бочку, вставляю на место затычку на кран и получаю кусок тряпки.

Чайная комната, 1-й этаж.
Вставляю все части граммофона на место – получаю ноты.

Зеркальный зал, 1-й этаж.
Восстанавливаю четвертое зеркало. Я спасла повара, у него получила третье колесико к циферблату.

Библиотека, 1-й этаж.
На глобусе нужно проиграть ноты. Правильная последовательность нажатия букв на глобусе: F – E – E – F – A – G – A
Глобус открылся, внутри я нашла топор.

Погреб, 1-й этаж.
Приближаю дверь, вставляю все колесики на места, прохожу мини-игру. Дверь открыта, вхожу.

Конюшня, 1-й этаж.
Нашла 4 осколка зеркала. В стойле лошади прохожу мини-игру – чары спали. На карете прохожу «я ищу» и получаю меч и две струны. Иду в сад.

Сад, 1-й этаж.
Собрала три осколка, восстановила через мини-игру дорожку на мосту. Прохожу по дорожке к фонтану.

Фонтан в саду, 1-й этаж.
Собрала все осколки, теперь можно восстановить зеркало. Приближаю часть остывшей лавы, бью по лаве камнем, там, где от лавы отваливаются куски, нахожу разные предметы. Заглядываю под мост и прохожу уровень «я ищу», готовлю зелье. Применяю зелье на вулкан – чары спали. Приближаю фонтан, ремонтирую его. Фонтан работает нормально – нашла диск от календаря. Иду в зеркальный зал.

Зеркальный зал, 1-й этаж.
Собрала пятое зеркало и спасла садовника. Он мне сказал важную дату – 18 ноября.

Главный зал, 1-й этаж.
Поднимаюсь по ступенькам к двери на втором этаже, вставляю диски на места и выставляю дату 18 ноября – на левом колесике выставляю месяц (11), на правом число (18). Дверь открыта, вхожу.


Разбиваю камнем вазу возле колоны, среди осколков нахожу осколок зеркала.


Нахожу еще два осколка зеркала.

Большой зал, 2-й этаж.
Разбиваю камнем зеленую и коричневую бутылки – в каждой нахожу по осколку. Выхожу на балкон, нахожу осколок. Поливаю цветы в горшках – получаю красную ягоду и осколок. Смотрю в подзорную трубу и вижу птичек на полянке, даю им красную ягоду. За это получаю ноты от птиц. Иду в зал, при приближаю пианино, вставляю ноты. Нужно правильно проиграть мелодию на пианино. Правильная последовательность нот: E – G – D – E – A – D – E – F – D – E – C – E Призраки исчезли и чары спали. На пианино прохожу «я ищу» и получаю алебарду и наконечник.

Восточная картинная галерея, 2-й этаж.
Над входом щит с оружием, нужно правильно его вставить на места. Правильное расположение оружия можно подсмотреть на картинах в западной восточной галереи. Оружие стоит правильно и это разрушило чары. Приближаю дверные ручки - выполнены в стиле голов собак. В них нужно что-то вставить, чтобы открыть. Кость уже есть, нужен еще один предмет.

Западная картинная галерея, 2-й этаж.
Изучаю дверь, прохожу мини-игру, дверь открыта.

Холл, 2-й этаж.
Нашла два осколка, иду в дверь слева, в столовую.

Столовая, 2-й этаж.
Нашла осколок от зеркала. На тележке прохожу уровень «я ищу», в результате получила зелье. Приближаю камин, применяю зелье к кипящему котлу – чары в комнате спали. На подсвечнике прохожу мини-игру – получила красную жемчужину. Над камином картина, правильно выставляю изображение на ней и получаю еще осколок от зеркала. Камнем разбиваю темную бутылку на столе и получаю еще осколок, это последний 12-й. иду в зеркальный зал собирать зеркало.

Зеркальный зал, 1-й этаж.
Восстанавливаю следующее зеркало и спасаю королеву. От нее получаю мячик для собаки.

Восточная картинная галерея, 2-й этаж.
Приближаю ручки двери в виде голов собак. Вставляю в пасть собаки слева кость, а справа мячик. Дверь открылась, я вхожу в нее.

Королевская спальня, 2-й этаж.
Нахожу два осколка от зеркала. У кровати ползают жуки – давлю их камнем, чары в спальне спали. На сундуке прохожу мини-игру – он открывается. Внутри прохожу уровень «я ищу» получила арбалет.

Оружейная комната, 2-й этаж.
Приближаю картину и отстреливаю монстров с арбалета. Когда всю нечисть уничтожила чары в комнате спали. Рассматриваю стол, прохожу «я ищу» и получаю шестеренку и масло. Рассматриваю рыцарские доспехи, у среднего рыцаря заело забрало, применяю к нему масло и открываю. Внутри нашла 4 циферблата.

Дамская комната, 2-й этаж.
Нашла два осколка от зеркала. Приближаю тумбочку с часами, над тумбочкой грязное зеркало, протираю его тряпкой, предварительно смочив ее водой (беру тряпку и навожу ее на способность воды). Зеркало чистое – чары в комнате спали. На тумбочке прохожу «я ищу», получаю шестеренку и стрелку от часов. Приближаю часы на тумбочке – вставляю шестеренку на место в часы, затем добавляю циферблат и стрелки. Под часами открывается потайной отсек, в котором нахожу ключик с голубыми камнями. Иду в столовую, с нее выхожу в холл к двери с голубым замком на двери. Вставляю ключик с голубыми камнями в замок, прохожу мини-игру, дверь открыта.

Кабинет, 2-й этаж.
Нашла два осколка от зеркала. Прохожу «я ищу» и получаю сетку от комаров и кусок картины. Приближаю картину над камином – собираю ее правильно и вставляю недостающий фрагмент на место. Чары в комнате разрушены. Приближаю стол и нахожу книгу об истории замка. На глобусе нахожу примерно Испанию и Португалию – глобус открывается, внутри нахожу ключ с красными камнями. Камнем разбиваю модель кораблика на столе и получаю осколок от зеркала.

Дамская комната, 2-й этаж.
Применяю ключ с красными камнями к замку на двери, прохожу мини-игру, дверь открыта.

Примерочная, 2-й этаж.
Нашла два осколка от зеркала. Приближаю окно, ловлю всех мух сеткой (нужно ею размахивать как в реальной жизни). Приближаю стол, кладу мух в урну, она закрывается крышкой. Применяю способность огня к закрытой урне – урна разбилась, и это разрушило чары в комнате. Слева на манекене платье, нужно расстегнуть все пуговицы на платье (расстегивать – нужно поворачивать пуговицы по кругу). Внутри, под платьем получаю голубую жемчужину.

Моя спальня (принцессы), 2-й этаж.
Нашла два осколка от зеркала. Под кроватью прохожу уровень «я ищу» - получаю зелье. Приближаю камин, кидаю внутрь зелье. Приближаю шкаф с платьями, прохожу «я ищу» - получаю фигурку балерины. На камине вижу шкатулку, открываю ее, внутрь вставляю фигурку балерины, поворачиваю по часовой стрелке ручку. Открывается отсек, внутри нахожу осколок от зеркала, это последний осколок.

Зеркальный зал, 1-й этаж.
Восстанавливаю зеркало в последней раме, спасаю короля. От него получаю желтую жемчужину. Иду к зеленой двери.

Холл, 1-й этаж.
Зеленая дверь. Мини-игра, вставляю все жемчужины на места: зеленую, синюю, красную и желтую. Вхожу в башню. Теперь нужно убить ведьму и спасти принца. Ведьма погибла.

Любовь победила, все спасены!!!

Предлагаем полное руководство к прохождению игры "Принцесса Изабелла. Возвращение проклятья" (Princess Isabella: Return of the Curse). Если останутся вопросы как пройти игру "Принцесса Изабелла. Возвращение проклятья" - пишите на форуме.
Также Вы можете у нас найти подсказки и помощь к следующим играм из этой серии:
прохождение игры "Принцесса Изабелла: Проклятие Ведьмы "

Прохождение игры Принцесса Изабелла: Возвращение проклятья - Часть I

Детская комната

1. Для начала Вам нужно освободить помощницу-фею.
Приблизьте клетку и поворачивайте панели так, чтобы в центре получился круг.
После чего нажмите на этот круг, чтобы получить кольцо для ключей .
2. Приблизьте сундук и вставьте в круглое углубление кольцо для ключей .
Поверните его так, чтобы символы луны и солнца на сундуке совпадали с такими же символами на кольце.
Когда сундук откроется, соберите все плохие предметы.
зелье трансформации .
3. Приблизьте шкаф, откройте обе его створки и найдите 10 платьев .
4. Поднесите 10 платьев к швейной машинке, чтобы сшить из них верёвку из платьев .
5. Прикрепите верёвку из платьев к люстре, а затем используйте на ней зелье трансформации .
Верёвка увеличится и опустится вниз. Спускайтесь по этой верёвке.

*все картинки увеличиваются нажатием на них


Спальня
1. Возьмите зеркало .
2. Приблизьте столик у кровати и поставьте на него зеркало .
Спускайтесь по верёвке вниз в королевскую купальню.

Королевская купальня
1. Поднимите с пола полотенце .
2. Приблизьте любой из трёх фонтанов и намочите полотенце под струёй воды.
Получите мокрое полотенце .
3. Возьмите первый красный самоцвет (1/5) , всего их придётся собрать пять штук.
По верёвке поднимайтесь в спальню.

Спальня
1. Зажмите мышкой мокрое полотенце и водите по зеркалу, пока полностью не очистите его.
После этого зло будет развеяно, а на полу появится зелье трансформации , возьмите его.
2. Приблизьте кровать, сдёрните голубое покрывало, чтобы открыть зону поиска предметов.
Соберите всё необходимое (в каждой игре предметы даются рандомно, универсальный скрин-шот сделать невозможно, при необходимости пользуйтесь подсказками).
По завершении в Ваш инвентарь добавятся ножницы .
3. Ножницами отрежьте штору .
Спускайтесь по верёвке вниз, в королевскую купальню.

Королевская купальня
Прикрепите штору к нижнему краю Вашей верёвки, чтобы продлить её, а затем спускайтесь вниз.

Ущелье
1. Приблизьте место слева от столба.
Соберите всё зло. После этого помещений очистится, а на полу появится красный самоцвет (2/5) .
2. Приблизьте появившуюся лапу дракона и заберите яйцо .
3. Там, где Вы собирали зло (с левой стороны столба, где летают мотыльки, на скриншоте показано цифрой 1), появилась зона поиска предметов.
Соберите всё, чтобы получить ключ от стола и два маленьких ведра (2/5) .
По верёвке в левом верхнем углу поднимайтесь в королевскую купальню, а затем ещё выше в спальню.


Спальня
1. Приблизьте столик слева. Используйте ключ от стола , чтобы открыть ящик. Вытащите из ящика алмаз, который откроет способность феи-помощницы разбивать предметы.
2. Нажмите на фею-помощницу в правом верхнем углу и нажмите на способность "Алмаз". С помощью неё разбейте две вазы (на скриншоте показаны голубым цветом), из разбитых ваз возьмите красный самоцвет (3/5) и лист (1/5) .
По верёвке спускайтесь в королевскую купальню.

Королевская купальня
1. С помощью способности "Алмаз" разбейте круглую лампу на левой колонне, получите бамбук (1/3) .
2. С помощью способности "Алмаз" разбейте все 3 фонтана в комнате, чтобы водой очистить помещение.
Теперь комната очищена от про проклятия, поднимите с пола зелье трансформации (2) .
3. Приблизьте крайний правый фонтан - в нём плавает головастик.
Используйте на нём зелье трансформации и заберите лягушку .
По верёвке спускайтесь в ущелье.

Ущелье
С помощью способности "Алмаз" разбейте рисунок дракона с левой стороны и возьмите лист (2/5) , а затем проходите через правую дверь в помещение с мухой.

Помещение с мухой
1. С помощью способности "Алмаз" разбейте два места, показанные на скриншоте. Возьмите красный самоцвет (4/5) и лист (3/5) .
2. Посадите лягушку на землю и используйте на ней зелье трансформации .
Лягушка вырастет и съест огромную муху.
После этого проклятье будет развеяно, а на полу (в том месте, где сидела лягушка) появится зелье трансформации , возьмите его.
3. Поднимите с пола цепь .
4. С правой стороны, где летают мотыльки - появилась зона поиска предметов.
Соберите всё, чтобы получить ручку и три маленьких ведра (5/5) .
По стрелке вниз вернитесь в ущелье, а затем пройдите через среднюю дверь к колодцу.

Колодец
1. Верните на место обрыва цепь .
2. Приблизьте колодец, разложите по местам 4 ведра , а последнее ведро подвесьте на цепь с крючком.
Прикрепите ручку .
3. Используйте зелье трансформации на ведро, которое подвешено за крючок.
Механизм колодца начнёт работать (если нет - нажмите на ручку) и Вы увидите, как открываются двери в помещении, где была огромная муха.

По стрелке вниз вернитесь в ущелье, затем через правую дверь пройдите в комнату, где была огромная муха.
Правая дверь теперь приподнята, ступайте через неё.
Начнётся небольшой видео-ролик, после которого Вы окажетесь у дерева-ведьмы. Пока у Вас нет достаточного количества самоцветов, поэтому проходите вперёд, к дровосеку.

Дровосек
1. Над дровосеком летают мотыльки - здесь зона поиска предметов. Соберите всё, чтобы получить фиалку и подсолнух .
2. С помощью способности "Алмаз" разбейте три места, показанные на скриншоте (улей, доски и камень).
Возьмите бамбук (2/3) , осколок зеркала и красный самоцвет (5/5) .
Теперь у Вас есть все красные самоцветы, вернитесь к дереву-ведьме.

Дерево-ведьма
Приблизьте самый крайний правый камень с отверстиями под красные самоцветы.
Вставьте в свободные ячейки 5 красных самоцветов .
После этого появятся стрелки, с помощью которых нужно установить самоцветы в нужные отверстия.

Освобождённый дворецкий в благодарность подарит Вам розу .

Прохождение игры:

Англо - язычное название игры: Princess Isabella. A Witch"s Curse



Общая информация

Расположение всех комнат

1 фонтан в саду
2 дорожка в сад
3 конюшня
4 оранжерея
5 погреб
6 холл
7 зеркальный зал
8 кухня
9 гостиная с пианино
10 главный зал
11 кухня
12 обсерватория
13 холл
14 внутренний двор
15 трофейная комната
16 чайная комната
17 холл
18 королевские сокровища
19 балкон
20 дамская комната
21 бальный зал
22 столовая
23 примерочная
24 холл
25 восточная картинная галерея
26 западная картинная галерея
27 холл
28 холл
29 кабинет
30 ваша спальня
31 оружейная комната
32 королевская спальня



Собираем зеркало 1

Находимся на локации Внутренний двор. Первый этаж
Собираем предметы: 4 шестерёнки, медвежий коготь, дверная ручка, зелёная жемчужина, клавиша пианино, 3 части зеркала
Открываем дверь

, 1 заметка
Изгоняем зло из 3 окон и картины
Собираем предметы: 2 шестерёнки
Открываем дверь. Решаем головоломку с шестерёнками

Восстанавливаем первое зеркало (дворецкий)

Головоломка с шестерёнками



Собираем зеркало 2

Проходим в Холл. Первый этаж
Получаем способность "Камень"
Собираем предметы: Меркурий
Возвращаемся в Главный зал
Собираем предметы: приклад ружья

Собираем предметы: зелье, Венера. Решаем головоломку с шарами (смешать зелье)
Очищаем комнату от зла (камин)

Проходим через комнату в Холл с трофеями
, клавиша для пианино

,.2 медвежьих когтя, клавиша для пианино, 2 ствола ружья, Плутон
Находим ноты мелодии
Проходим в Обсерваторию. Первый этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала

Восстанавливаем второе зеркало. Получаем часть винтовки

Головоломка с шариками

Кликаем на оранжевые шары

Затем на синие

Потом на зелёные



Собираем зеркало 3

Перемещаемся в Обсерваторию. Первый этаж
Собираем предметы: книга созвездий, Марс
Снимаем проклятие. Решаем головоломку про созвездия
Собираем предметы: 2 приклада ружья, Земля
Устанавливаем планеты: Марс, Земля, Плутон, Венера, Меркурий
Собираем предметы: медвежий коготь
Проходим в Гостиную с пианино
Вставляем 3 клавиши в пианино
Играем мелодию. Берём коготь медведь
Проходим в Трофейную комнату. Первый этаж
Вставляем медведю 5 когтей
Решаем головоломку с ружьями

Собираем предметы: 3 части зеркала
Изгоняем зло из 2 картин
Собираем предметы: круг граммофона, лист календаря
Проходим в Холл с витражом
Собираем предметы: 1 часть зеркала

Собираем предметы: 3 части зеркала
Получаем способность "Пламя"

Очищаем комнату от зла (огонь)
Проходим в Королевские сокровища. Первый этаж
Собираем предметы: 4 часть зеркала, 1 заметка
Перемещаемся в Зеркальный зал. Первый этаж
Восстанавливаем третье зеркало (няня). Получаем ответы на вопросы

Головоломка про созвездия




Головоломка про пианино

Нажимаем последовательно подписанные клавиши: F E F E F D E F G F G

Головоломка с ружьями

Правильное расположение стволов и прикладов указано на картинке
Два центральных приклада очень похожи. Важно их не перепутать

Головоломка с шариками

Кликаем на оранжевые шары

Затем на фиолетовые

Потом на зелёные

И, наконец, на синие



Собираем зеркало 4

Перемещаемся в Королевские сокровища. Первый этаж
Используем способность "Пламя" на призраках
Получаем способность "Ветер"
Сдуваем пыль с короны
Открываем решётку. Решаем головоломку с символами
Собираем предметы: струна для пианино, рог для граммофона, игла для граммофона
Проходим в Библиотеку. Первый этаж
Отвечаем на вопросы статуи
Проходим на Кухню. Первый этаж
Собираем предметы: 3 части зеркала, 1 заметка, рецепт
Собираем предметы: зелье. Решаем головоломку с шарами
Очищаем комнату от призраков
Собираем предметы: затычка для бочки, пластинка, треугольный циферблат
Проходим в Чайную комнату. Первый этаж
Устанавливаем граммофон (круг граммофона, рог для граммофона, игла для граммофона, пластинка). Получаем ноты для мелодии
Проходим в Библиотеку. Первый этаж
Собираем предметы: топор. Решаем головоломку с нотами
Проходим в Оранжерею. Первый этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала, 1 заметка, 10 мух
Убиваем растение
Получаем способность "Вода"
Собираем предметы: 2 части зеркала, кости и треугольный циферблат
Проходим в Погреб. Первый этаж
Собираем предметы: 3 части зеркала
Проходим в Зеркальный зал. Первый этаж
Восстанавливаем четвёртое зеркало (повар). Получаем треугольный циферблат

Головоломка с символами

Предварительно сдуваем пыль с короны
Узнаём последовательность нажатия символов

Нажимаем три найденных символа

Головоломка с вопросами

Что за большая птица висит над камином в Трофейной комнате? – Павлин

Сколько львов охраняет вход в замок? – 5

Какая планета 5 от солнца? – Юпитер

Укажите время, когда замок охватило проклятье – 1:00

Головоломка с шариками на кухне

Кликаем на оранжевые шары

Потом на зелёные

Затем на фиолетовые

И, наконец, на синие

Головоломка в глобусе

Расставляем переключатели по позициям: F E самый низ F A G A B
Передвигаем нижний переключатель в самую левую позицию



Собираем зеркало 5

Проходим в Погреб. Первый этаж
Снимаем чары. Решаем головоломку с весами и бутылками
Собираем предметы: тряпка
Открываем дверь в Конюшню. Первый этаж. Решаем головоломку с цифрами
Собираем предметы: 4 части зеркала, 1 заметка
Решаем головоломку с лошадью
Собираем предметы: 2 струны для пианино, меч
Проходим на Дорожку в сад. Первый этаж
Собираем предметы: 3 части зеркала
Решаем головоломку с каменными блоками
Проходим к Фонтану в саду. Первый этаж
Собираем предметы: 3 части зеркала
Проходим в Зеркальный зал. Первый этаж
Восстанавливаем пятое зеркало (садовник). Узнаём дату 18 ноября

Головоломка с весами и бутылками

Взвешиваем попарно 4 разные бутылки
Если у веса у бутылок совпадают, значит, они обе чистые
Если одна из бутылок тяжелее, значит в ней зло
Выбираем ту, которая весит больше всего

Головоломка с цифрами

Правильное расположение цифр

Головоломка с лошадью








Последовательность перемещения



Собираем зеркало 6

Проходим к Фонтану в саду. Первый этаж
Узнаём список ингредиентов
Собираем предметы: зелье. Решаем головоломку с шарами (смешать зелье)
Снимаем чары с фонтана
Собираем предметы: лист календаря. Решаем головоломку с трубами
Проходим в Главный зал. Первый этаж
Решаем головоломку с календарём


Собираем предметы: 2 части зеркала
Смотрим на картины и запоминаем, какое оружие с каким щитом сочетается

Собираем предметы: 2 части зеркала
Устанавливаем 2 струны в пианино
Проходим на Балкон. Второй этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала, 1 заметка, ягода
Получаем ноты для мелодии
Проходим в Бальный зал. Второй этаж
Снимаем заклятие. Решаем головоломку про пианино в больном зале
Собираем предметы: алебарда, наконечник
Проходим в Восточную картинную галерею. Второй этаж
Снимаем проклятие. Решаем головоломку с оружием и щитами
Собираем предметы: 1 часть зеркала
Проходим в Западную картинную галерею. Второй этаж
Открываем дверь в холл. Решаем головоломку с цифрами в Западной картинной галерее
Проходим в Холл. Второй этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала

Собираем предметы: 1 часть зеркала, зелье. Решаем головоломку с шарами (смешать зелье)
Снимаем чары
Собираем предметы: красная жемчужина, 2 части зеркала. Решаем головоломку со свечами
Проходим в Зеркальный зал. Первый этаж
Восстанавливаем шестое зеркало (королева). Получаем мяч

Как узнать список ингредиентов у фонтана в саду?

Кликаем на лаву в левой части экрана
В появившемся окне заклинанием "Камень", кликаем по всем частя лавы, пока не найдём 10 ингредиентов
Можно идти и собирать необходимые ингредиенты

Головоломка с шариками

Кликаем на зелёные шары


Затем 2 раза на оранжевые

Затем на синие

И, на конец, на фиолетовые

Головоломка с трубами

Правильное расположение труб

Головоломка с календарём

Предварительно узнаём дату 18 ноября
Устанавливаем 2 листа календаря
На левой рулетке устанавливаем цифру 11
На правой – 18

Головоломка про пианино в больном зале

Нажимаем последовательно подписанные клавиши: E G D E A (справа) D E F D E C (справа) E

Головоломка с оружием и щитами

Предварительно заходим в Западную картинную галерею. Второй этаж и смотрим на картины, чтобы узнать правильное расположение оружия
Располагаем оружие слева направо: алебарда, наконечник, меч, топор

Головоломка с цифрами в Западной картинной галерее

Окончательно расположение квадратов

Головоломка с шариками

Кликаем на фиолетовые шары

Затем на синие

Затем на оранжевые

И, на конец, на зелёные

Головоломка со свечами




Последовательно кликаем на свечи 3, 6, 9



Собираем зеркало 7

Проходим в Восточную картинную галерею. Второй этаж
Открываем дверь с собаками
Проходим в Холл. Второй этаж с упавшей люстрой

Собираем предметы: 2 части зеркала
Проходим в Королевскую спальню. Второй этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала
Снимаем проклятье. Давим жуков
Собираем предметы: арбалет. Решаем головоломку с замком на сундуке
Проходим в Оружейную комнату. Второй этаж
Снимаем проклятие. Расстреливаем зло
Собираем предметы: 1 часть зеркала, шестерёнка, масло, циферблат

Собираем предметы: 2 часть зеркала
Снимаем заклятие. Протираем зеркало тряпкой
Собираем предметы: маленькая шестерёнка, маленькая стрелка часов, большая стрелка часов, голубой (синий) ключ. Ремонтируем часы
Проходим в Столовую. Второй этаж
Проходим в Холл. Второй этаж с деревянной дверью (в столовой поворачиваем направо)
Открываем дверь в Кабинет. Второй этаж. Решаем головоломку с голубым ключом
Проходим в Кабинет. Второй этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала, 1 заметка, сетка от комаров, кусок картины
Снимаем чары. Собираем картину
Собираем предметы: 1 часть зеркала, красный (розовый) ключ
Проходим в Дамскую комнату. Второй этаж
Открываем дверь в Примерочную. Второй этаж. Решаем головоломку с красным ключом
Проходим в Примерочную. Второй этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала
Ловим мух
Снимаем проклятие. Сжигаем мух в чаше на столе
Расстегиваем платье. Берём синюю жемчужину
Проходим в Вашу спальню. Второй этаж
Собираем предметы: 2 части зеркала, зеркало. Решаем головоломку с шарами (смешать зелье)
Снимаем чары
Собираем предметы: балерина, 1 часть зеркала
Вставляем балерину в музыкальную шкатулку. Крутим по часовой стрелке ручку слева от балерины. Шкатулка откроется. Берём последнюю часть зеркала
Проходим в Зеркальный зал. Первый этаж
Восстанавливаем седьмое зеркало (король). Получаем желтую жемчужину
Идём в Холл. Первый этаж со странным замком
Открываем замок
Проходим в Логово ведьмы. Первый этаж
Побеждаем ведьму

Внутренний дворик, 1-й этаж.

Рассматриваем статую льва слева, прохожу уровень #я ищу# и получаю шестеренки, зеленую жемчужину, коготь медведя, дверную ручку и клавишу от пианино. На этой же статуе нахожу осколок зеркала. Нужно собирать осколки, чтобы восстановить зеркала, в которых закрыты жители замка. Осматриваю дворик и собираю все осколки. Приближаю дверь, вставляю дверную ручку на место. Вхожу.

Главный зал, 1-й этаж.

Осматриваю зал и собираю все осколки зеркал. На ступеньках нашла заметку из дневника. Такие заметки будут встречаться на протяжении всей игры, рассказывая историю Изабеллы и жителей замка. Внимательно рассматривая витражи справа, собираю предметы зла. Из окон льется свет # чары ведьмы в этой комнате разрушены. Рассматриваю картину слева (вверх по ступенькам слева на стене), правильно выставляю изображение, и у львов в пасти появляются шестеренки. Беру их себе. Приближаю дверь на первом этаже # правильно вставляю шестеренки. Дверь открылась.

Зеркальный зал, 1-й этаж.

Кликаю на первую зеркальную раму, восстанавливаю изображение с осколков. Я освободила прислугу, он открыл мне дверь в соседнюю комнату.

Холл, 1-й этаж.

На полу подобрала бутылку и получила способность разбивать (возле феи появился значок камня), что угодно. Разбиваю камнем вазу на полу, среди осколков нахожу планету Меркурий. Зеленая дверь пока закрыта, к ней вернемся в самом конце игры.

Гостиная с пианино, 1-й этаж.

На писанино прохожу уровень #я ищу# и готовлю первое зелье. По комнате собираю осколки зеркала. Банку на столе разбиваю камнем и нахожу среди осколков Венеру. Заглядываю в камин и добавляю в него приготовленное зелье # чары в комнате разрушены.

Холл, 1-й этаж.

Камнем разбиваю вазу на полу и тарелку на столе # получила осколки. Иду в трофейную комнату.

Трофейная комната, 1-й этаж.

Нашла два осколка. На колоне темная рамка # это ноты. В камине прошла уровень #я ищу# и получила коготь, два ствола от ружья, клавишу и Плутон. Выхожу в холл.

Обсерватория, 1-й этаж.

Собираю осколки, нахожу последние два из 8. Справа на помосте разбиваю камнем голубую сферу и получаю планету. Приближаю телескоп. На столе беру книгу и кладу ее на подставку. Прохожу мини-игру # правильно повторить с книги на звездном небе.

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/_1.jpg

Задание выполнила, чары в комнате разрушены. Внимательно рассматриваю сундук у подножья лестницы. Прохожу уровень #я ищу# и получила еще одну планету, еще две части винтовки. Приближаю модель вселенной # вставляю недостающие планеты на места: Меркурий, Венера, Земля, Марс, Юпитер, Сатурн, Плутон, Меркурий. После выставление планет в правильном порядке на столе разломался глобус, и я нахожу медвежий коготь.

Гостиная с пианино, 1-й этаж.

Вставляю клавиши на места. Нужно проиграть мелодию по нотам. Правильная последовательность нажатия клавиш: F # E # F # E # F # D # E # F # G # F # G # получаю коготь медведя.

Трофейная комната, 1-й этаж.

Приближаю чучело медведя, вставляю все когти на места # чары в комнате разрушены. На оружейном стенде не хватает оружия, его еще нужно найти.

Зеркальный зал, 1-й этаж.

Вставляю осколки во вторую раму от зеркала, спасла девушку служанку. Она мне дала недостающую часть винтовки.

Главный зал, 1-й этаж.

На синем диване слева стоит бутылка, разбиваю ее и получаю еще часть винтовки. Возвращаюсь в трофейный зал.

Трофейная комната, 1-й этаж.

Приближаю стенд с оружием, расставляю правильно части винтовок, в камине открывается вход. Вхожу.

Чайная комната, 1-й этаж.

Рассматриваю большую картину, нужно уничтожить все зло на ней. Повторяю это со всеми картинами # это разрушило чары в комнате. На столе слева прохожу #я ищу# и получаю вращающийся диск граммофона и шестеренку от календаря. Разбиваю камнем тарелку на столике и нахожу осколок зеркала. Еще два осколка нахожу по комнате.

Холл, 1-й этаж.

Камнем разбиваю вазу на полу и получаю четвертый осколок зеркала.

Библиотека, 1-й этаж.

На лестнице прохожу уровень #я ищу# и готовлю зелье. Разбиваю вазу камнем и получаю способность поджигать. По комнате собрала три осколка. Замечаю, что вверху по лестнице дым, горит пол - применяю к огню зелье и огонь потух. Чары в комнате разрушены.

Королевские сокровища, 1-й этаж.

На летающие по комнате черепа применяю огонь, они исчезают и чары падают в комнате. На подушке беру бутылочку и получаю способность ветра. Приближаю корону на постаменте. При помощи ветра стряхиваю пыль с нее. На короне вырезаны символы, я запоминаю их. Приближаю окно слева и нажимаю символы, которые запомнила на короне. Дверцы открылись. Прохожу #я ищу# и получаю иглу и рог граммофона, струну для пианино. Нахожу последние два осколка зеркала. Иду в чайную комнату. Зеркальный зал, 1-й этаж. Восстанавливаю третье зеркало, освобождаю няню. Она сказала, что ведьма напала в обед, то есть в 01,00, я это запомнила. Иду в библиотеку.

Библиотека, 1-й этаж.

Подхожу к статуе Аполлона. Он задет мне вопросы, а я отвечаю.

1. Какая птица висит в трофейной над камином? # ПАВЛИН.
2. Сколько львов охраняет вход в замок? # 5.
3. Какая планета 5-я от солнца? # ЮПИТЕР
4. Укажи время, когда замок охватило проклятие? # 01,00

Аполлон отступил. Вход открыт.

Кухня, 1-й этаж.

Нужно накормить призраков. На столе лежит старая поваренная книга, рассматриваю ее. Бью камнем по железным люстра под потолком # получаю осколки от зеркала. Разбиваю камнем бутылку на столе и получаю еще осколок. Выхожу в оранжерею.

Оранжерея, 1-й этаж.

Нахожу два осколка зеркала. На столе с гнилыми саженцами ловлю мух, 10 шт. будет достаточно. Нужно убить кусачее растение. Механизм такой # кормить растение мухами, и в тот момент, когда растение жует, применяю к нему огонь. Растение погибло, чары спали с комнаты. На стуле беру бутылочку и получаю способность воды. И сразу применяю новую способность # поливаю цветы в горшках, в каждом из цветком, что-то нахожу # два осколка, кость и циферблат. Возвращаюсь на кухню.

Кухня, 1-й этаж.

Еще раз внимательно рассматриваю книгу и вырываю листок с рецептом. Приближаю шкаф с ингредиентами, применяю рецепт к шкафу, появляется уровень #я ищу# и готовлю зелье. Ставлю кастрюлю на стол, где лежит книга. Призраки едят и исчезают # чары спали с комнаты. В окошке прохожу #я ищу# и получаю пластинку, затычку для бочки и колесико от циферблата. Иду в погреб.

Погреб, 1-й этаж.

Собрала еще три осколка от зеркала, это все. На винной полке нужно выбрать бутылку со злом, она должна быть самой тяжелой # это самая нижняя бутылка. Кликаю по бутылке два раза, чары разрушены. Приближаю бочку, вставляю на место затычку на кран и получаю кусок тряпки.

Чайная комната, 1-й этаж.

Вставляю все части граммофона на место # получаю ноты.

Зеркальный зал, 1-й этаж.

Восстанавливаю четвертое зеркало. Я спасла повара, у него получила третье колесико к циферблату.

Библиотека, 1-й этаж.

На глобусе нужно проиграть ноты. Правильная последовательность нажатия букв на глобусе: F # E # E # F # A # G # A

http://openupgames.ru/prokhozhdenie/page_img/_3_.jpg

Глобус открылся, внутри я нашла топор.

Погреб, 1-й этаж.

Приближаю дверь, вставляю все колесики на места, прохожу мини-игру. Дверь открыта, вхожу.

Конюшня, 1-й этаж.

Нашла 4 осколка зеркала. В стойле лошади прохожу мини-игру # чары спали. На карете прохожу #я ищу# и получаю меч и две струны. Иду в сад.

Сад, 1-й этаж.

Собрала три осколка, восстановила через мини-игру дорожку на мосту. Прохожу по дорожке к фонтану.

Фонтан в саду, 1-й этаж.

Собрала все осколки, теперь можно восстановить зеркало. Приближаю часть остывшей лавы, бью по лаве камнем, там, где от лавы отваливаются куски, нахожу разные предметы. Заглядываю под мост и прохожу уровень #я ищу#, готовлю зелье. Применяю зелье на вулкан # чары спали. Приближаю фонтан, ремонтирую его. Фонтан работает нормально # нашла диск от календаря. Иду в зеркальный зал.

Зеркальный зал, 1-й этаж.

Главный зал, 1-й этаж.

Поднимаюсь по ступенькам к двери на втором этаже, вставляю диски на места и выставляю дату 18 ноября # на левом колесике выставляю месяц (11), на правом число (18). Дверь открыта, вхожу.

Восточная картинная галерея, 2-й этаж.

Замечательная игра со сказочным сюжетом - «Принцесса Изабелла. Проклятие Ведьмы». Колдовство, ведьма, чары и конечно спасительная любовь! Принцесса Изабелла собирается выйти замуж, но накануне свадьбы замок со всеми жителями и принцем захватила страшная и злая ведьма. Изабелла должна выдержать все испытания
и освободить замок от чар. Бесстрашная, внимательная и умная принцесса с легкостью проходит все ловушки на своем пути, а если, что-то будет не получаться вы должны ей помочь. Игра в стиле «я ищу» и квест, отличная графика и музыка, хороший геймплей уровней и замечательные головоломки.

Внутренний дворик, 1-й этаж.
Рассматриваем статую льва слева, прохожу уровень «я ищу» и получаю шестеренки, зеленую жемчужину, коготь медведя, дверную ручку и клавишу от пианино. На этой же статуе нахожу осколок зеркала. Нужно собирать осколки, чтобы восстановить зеркала, в которых закрыты жители замка. Осматриваю дворик и собираю все осколки. Приближаю дверь, вставляю дверную ручку на место. Вхожу.
Главный зал, 1-й этаж.

Осматриваю зал и собираю все осколки зеркал. На ступеньках нашла заметку из дневника. Такие заметки будут встречаться на протяжении всей игры, рассказывая историю Изабеллы и жителей замка. Внимательно рассматривая витражи справа, собираю предметы зла. Из окон льется свет - чары ведьмы в этой комнате разрушены. Рассматриваю картину слева (вверх по ступенькам слева на стене), правильно выставляю изображение, и у львов в пасти появляются шестеренки. Беру их себе. Приближаю дверь на первом этаже - правильно вставляю шестеренки. Дверь открылась.
Зеркальный зал, 1-й этаж.
Кликаю на первую зеркальную раму, восстанавливаю изображение с осколков. Я освободила прислугу, он открыл мне дверь в соседнюю комнату.
Холл, 1-й этаж.
На полу подобрала бутылку и получила способность разбивать (возле феи появился значок камня), что угодно. Разбиваю камнем вазу на полу, среди осколков нахожу планету Меркурий. Зеленая дверь пока закрыта, к ней вернемся в самом конце игры.
Гостиная с пианино, 1-й этаж.
На писанино прохожу уровень «я ищу» и готовлю первое зелье. По комнате собираю осколки зеркала. Банку на столе разбиваю камнем и нахожу среди осколков Венеру. Заглядываю в камин и добавляю в него приготовленное зелье - чары в комнате разрушены.
Холл, 1-й этаж.
Камнем разбиваю вазу на полу и тарелку на столе - получила осколки. Иду в трофейную комнату.
Трофейная комната, 1-й этаж.
Нашла два осколка. На колоне темная рамка - это ноты. В камине прошла уровень «я ищу» и получила коготь, два ствола от ружья, клавишу и Плутон. Выхожу в холл.
Обсерватория, 1-й этаж.
Собираю осколки, нахожу последние два из 8. Справа на помосте разбиваю камнем голубую сферу и получаю планету. Приближаю телескоп. На столе беру книгу и кладу ее на подставку. Прохожу мини-игру - правильно повторить с книги на звездном небе.

Задание выполнила, чары в комнате разрушены. Внимательно рассматриваю сундук у подножья лестницы. Прохожу уровень «я ищу» и получила еще одну планету, еще две части винтовки. Приближаю модель вселенной - вставляю недостающие планеты на места: Меркурий, Венера, Земля, Марс, Юпитер, Сатурн, Плутон, Меркурий. После выставление планет в правильном порядке на столе разломался глобус, и я нахожу медвежий коготь.
Гостиная с пианино, 1-й этаж.
Вставляю клавиши на места. Нужно проиграть мелодию по нотам.
Правильная последовательность нажатия клавиш:
F - E - F - E - F - D - E - F - G - F - G - получаю коготь медведя.
Трофейная комната, 1-й этаж.
Приближаю чучело медведя, вставляю все когти на места - чары в комнате разрушены. На оружейном стенде не хватает оружия, его еще нужно найти.
Зеркальный зал, 1-й этаж.
Вставляю осколки во вторую раму от зеркала, спасла девушку служанку. Она мне дала недостающую часть винтовки.
Главный зал, 1-й этаж.
На синем диване слева стоит бутылка, разбиваю ее и получаю еще часть винтовки. Возвращаюсь в трофейный зал.
Трофейная комната, 1-й этаж.
Приближаю стенд с оружием, расставляю правильно части винтовок, в камине открывается вход. Вхожу.
Чайная комната, 1-й этаж.
Рассматриваю большую картину, нужно уничтожить все зло на ней. Повторяю это со всеми картинами - это разрушило чары в комнате. На столе слева прохожу «я ищу» и получаю вращающийся диск граммофона и шестеренку от календаря. Разбиваю камнем тарелку на столике и нахожу осколок зеркала. Еще два осколка нахожу по комнате.
Холл, 1-й этаж.
Камнем разбиваю вазу на полу и получаю четвертый осколок зеркала.
Библиотека, 1-й этаж.
На лестнице прохожу уровень «я ищу» и готовлю зелье. Разбиваю вазу камнем и получаю способность поджигать. По комнате собрала три осколка. Замечаю, что вверху по лестнице дым, горит пол - применяю к огню зелье и огонь потух. Чары в комнате разрушены.
Королевские сокровища, 1-й этаж.

На летающие по комнате черепа применяю огонь, они исчезают и чары падают в комнате. На подушке беру бутылочку и получаю способность ветра. Приближаю корону на постаменте. При помощи ветра стряхиваю пыль с нее. На короне вырезаны символы, я запоминаю их. Приближаю окно слева и нажимаю символы, которые запомнила на короне. Дверцы открылись. Прохожу «я ищу» и получаю иглу и рог граммофона, струну для пианино. Нахожу последние два осколка зеркала. Иду в чайную комнату.
Зеркальный зал, 1-й этаж.
Восстанавливаю третье зеркало, освобождаю няню. Она сказала, что ведьма напала в обед, то есть в 01,00, я это запомнила. Иду в библиотеку.
Библиотека, 1-й этаж.
Подхожу к статуе Аполлона. Он задет мне вопросы, а я отвечаю.
1. Какая птица висит в трофейной над камином? - ПАВЛИН.
2. Сколько львов охраняет вход в замок? - 5.
3. Какая планета 5-я от солнца? - ЮПИТЕР
4. Укажи время, когда замок охватило проклятие? - 01,00
Аполлон отступил. Вход открыт.
Кухня, 1-й этаж.

Нужно накормить призраков. На столе лежит старая поваренная книга, рассматриваю ее. Бью камнем по железным люстра под потолком - получаю осколки от зеркала. Разбиваю камнем бутылку на столе и получаю еще осколок. Выхожу в оранжерею.
Оранжерея, 1-й этаж.
Нахожу два осколка зеркала. На столе с гнилыми саженцами ловлю мух, 10 шт. будет достаточно. Нужно убить кусачее растение. Механизм такой - кормить растение мухами, и в тот момент, когда растение жует, применяю к нему огонь. Растение погибло, чары спали с комнаты. На стуле беру бутылочку и получаю способность воды. И сразу применяю новую способность - поливаю цветы в горшках, в каждом из цветком, что-то нахожу - два осколка, кость и циферблат. Возвращаюсь на кухню.
Кухня, 1-й этаж.
Еще раз внимательно рассматриваю книгу и вырываю листок с рецептом. Приближаю шкаф с ингредиентами, применяю рецепт к шкафу, появляется уровень «я ищу» и готовлю зелье. Ставлю кастрюлю на стол, где лежит книга. Призраки едят и исчезают - чары спали с комнаты. В окошке прохожу «я ищу» и получаю пластинку, затычку для бочки и колесико от циферблата. Иду в погреб.
Погреб, 1-й этаж.
Собрала еще три осколка от зеркала, это все. На винной полке нужно выбрать бутылку со злом, она должна быть самой тяжелой - это самая нижняя бутылка. Кликаю по бутылке два раза, чары разрушены. Приближаю бочку, вставляю на место затычку на кран и получаю кусок тряпки.
Чайная комната, 1-й этаж.
Вставляю все части граммофона на место - получаю ноты.
Зеркальный зал, 1-й этаж.
Восстанавливаю четвертое зеркало. Я спасла повара, у него получила третье колесико к циферблату.
Библиотека, 1-й этаж.
На глобусе нужно проиграть ноты.
Правильная последовательность нажатия букв на глобусе: F - E - E - F - A - G - A

Глобус открылся, внутри я нашла топор.
Погреб, 1-й этаж.
Приближаю дверь, вставляю все колесики на места, прохожу мини-игру. Дверь открыта, вхожу.
Конюшня, 1-й этаж.
Нашла 4 осколка зеркала. В стойле лошади прохожу мини-игру - чары спали. На карете прохожу «я ищу» и получаю меч и две струны. Иду в сад.
Сад, 1-й этаж.
Собрала три осколка, восстановила через мини-игру дорожку на мосту. Прохожу по дорожке к фонтану.
Фонтан в саду, 1-й этаж.
Собрала все осколки, теперь можно восстановить зеркало. Приближаю часть остывшей лавы, бью по лаве камнем, там, где от лавы отваливаются куски, нахожу разные предметы. Заглядываю под мост и прохожу уровень «я ищу», готовлю зелье. Применяю зелье на вулкан - чары спали. Приближаю фонтан, ремонтирую его. Фонтан работает нормально - нашла диск от календаря. Иду в зеркальный зал.
Зеркальный зал, 1-й этаж.
Собрала пятое зеркало и спасла садовника. Он мне сказал важную дату - 18 ноября.
Главный зал, 1-й этаж.
Поднимаюсь по ступенькам к двери на втором этаже, вставляю диски на места и выставляю дату 18 ноября - на левом колесике выставляю месяц (11), на правом число (18). Дверь открыта, вхожу.

Разбиваю камнем вазу возле колоны, среди осколков нахожу осколок зеркала.

Нахожу еще два осколка зеркала.
Большой зал, 2-й этаж.
Разбиваю камнем зеленую и коричневую бутылки - в каждой нахожу по осколку. Выхожу на балкон, нахожу осколок. Поливаю цветы в горшках - получаю красную ягоду и осколок. Смотрю в подзорную трубу и вижу птичек на полянке, даю им красную ягоду. За это получаю ноты от птиц. Иду в зал, при приближаю пианино, вставляю ноты. Нужно правильно проиграть мелодию на пианино.
Правильная последовательность нот: E - G - D - E - A - D - E - F - D - E - C - E
Призраки исчезли и чары спали. На пианино прохожу «я ищу» и получаю алебарду и наконечник.
Восточная картинная галерея, 2-й этаж.
Над входом щит с оружием, нужно правильно его вставить на места. Правильное расположение оружия можно подсмотреть на картинах в западной восточной галереи. Оружие стоит правильно и это разрушило чары. Приближаю дверные ручки - выполнены в стиле голов собак. В них нужно что-то вставить, чтобы открыть. Кость уже есть, нужен еще один предмет.
Западная картинная галерея, 2-й этаж.
Изучаю дверь, прохожу мини-игру, дверь открыта.
Холл, 2-й этаж.
Нашла два осколка, иду в дверь слева, в столовую.
Столовая, 2-й этаж.
Нашла осколок от зеркала. На тележке прохожу уровень «я ищу», в результате получила зелье. Приближаю камин, применяю зелье к кипящему котлу - чары в комнате спали. На подсвечнике прохожу мини-игру - получила красную жемчужину. Над камином картина, правильно выставляю изображение на ней и получаю еще осколок от зеркала. Камнем разбиваю темную бутылку на столе и получаю еще осколок, это последний 12-й. иду в зеркальный зал собирать зеркало.
Зеркальный зал, 1-й этаж.
Восстанавливаю следующее зеркало и спасаю королеву. От нее получаю мячик для собаки.
Восточная картинная галерея, 2-й этаж.
Приближаю ручки двери в виде голов собак. Вставляю в пасть собаки слева кость, а справа мячик. Дверь открылась, я вхожу в нее.
Королевская спальня, 2-й этаж.
Нахожу два осколка от зеркала. У кровати ползают жуки - давлю их камнем, чары в спальне спали. На сундуке прохожу мини-игру - он открывается. Внутри прохожу уровень «я ищу» получила арбалет.
Оружейная комната, 2-й этаж.
Приближаю картину и отстреливаю монстров с арбалета. Когда всю нечисть уничтожила чары в комнате спали. Рассматриваю стол, прохожу «я ищу» и получаю шестеренку и масло. Рассматриваю рыцарские доспехи, у среднего рыцаря заело забрало, применяю к нему масло и открываю. Внутри нашла 4 циферблата.
Дамская комната, 2-й этаж.
Нашла два осколка от зеркала. Приближаю тумбочку с часами, над тумбочкой грязное зеркало, протираю его тряпкой, предварительно смочив ее водой (беру тряпку и навожу ее на способность воды). Зеркало чистое - чары в комнате спали. На тумбочке прохожу «я ищу», получаю шестеренку и стрелку от часов. Приближаю часы на тумбочке - вставляю шестеренку на место в часы, затем добавляю циферблат и стрелки. Под часами открывается потайной отсек, в котором нахожу ключик с голубыми камнями. Иду в столовую, с нее выхожу в холл к двери с голубым замком на двери. Вставляю ключик с голубыми камнями в замок, прохожу мини-игру, дверь открыта.
Кабинет, 2-й этаж.
Нашла два осколка от зеркала. Прохожу «я ищу» и получаю сетку от комаров и кусок картины. Приближаю картину над камином - собираю ее правильно и вставляю недостающий фрагмент на место. Чары в комнате разрушены. Приближаю стол и нахожу книгу об истории замка. На глобусе нахожу примерно Испанию и Португалию - глобус открывается, внутри нахожу ключ с красными камнями. Камнем разбиваю модель кораблика на столе и получаю осколок от зеркала.
Дамская комната, 2-й этаж.
Применяю ключ с красными камнями к замку на двери, прохожу мини-игру, дверь открыта.
Примерочная, 2-й этаж.
Нашла два осколка от зеркала. Приближаю окно, ловлю всех мух сеткой (нужно ею размахивать как в реальной жизни). Приближаю стол, кладу мух в урну, она закрывается крышкой. Применяю способность огня к закрытой урне - урна разбилась, и это разрушило чары в комнате. Слева на манекене платье, нужно расстегнуть все пуговицы на платье (расстегивать - нужно поворачивать пуговицы по кругу). Внутри, под платьем получаю голубую жемчужину.
Моя спальня (принцессы), 2-й этаж.
Нашла два осколка от зеркала. Под кроватью прохожу уровень «я ищу» - получаю зелье. Приближаю камин, кидаю внутрь зелье. Приближаю шкаф с платьями, прохожу «я ищу» - получаю фигурку балерины. На камине вижу шкатулку, открываю ее, внутрь вставляю фигурку балерины, поворачиваю по часовой стрелке ручку. Открывается отсек, внутри нахожу осколок от зеркала, это последний осколок.
Зеркальный зал, 1-й этаж.
Восстанавливаю зеркало в последней раме, спасаю короля. От него получаю желтую жемчужину. Иду к зеленой двери.
Холл, 1-й этаж.
Зеленая дверь. Мини-игра, вставляю все жемчужины на места: зеленую, синюю, красную и желтую. Вхожу в башню. Теперь нужно убить ведьму и спасти принца. Ведьма погибла.

Любовь победила, все спасены!!!